Soluzione gioco Tomb Raider legend

     

    Tomb Raider legend


    Tratto da wikipedia :

    Lara Croft Tomb Raider: Legend è un videogioco della serie Tomb Raider, uscito nel 2006. È la prima parte di una trilogia composta anche da Tomb Raider: Anniversary e Tomb Raider: Underworld. Ad oggi, il videogioco ha venduto più di 3.000.000 copie.

    Lara Croft viene contattata da una sua vecchia conoscenza, Anaya Imanu, che le parla di un altare di pietra decorato che si trova in Bolivia.

    Seguendo le informazioni di Anaya, Lara giunge alle rovine di Tiwanaku, dove scopre molto più di quanto avrebbe immaginato: la possibile chiave per svelare il mistero della morte di sua madre, avvenuta anni prima in Himalaya. Proseguendo nella storia, l'avventuriera scopre che essa è in qualche modo legata alla mistica spada Excalibur, artefatto di enorme potere che ha lasciato tracce di sé nei miti e nelle leggende di civiltà diversissime fra loro: nella sua ricerca viene però ostacolata da Amanda Evert, sua ex-compagna di università, data per morta in un incidente avvenuto in Perù svariati anni prima, e tuttavia ancora viva, vegeta e anch'essa pronta a tutto pur di utilizzare gli straordinari poteri di Excalibur.

    • LIVELLI TOMB RAIDER LEGEND

    • Bolivia, Tiwanaku - Una civiltà pre-Inca, attualmente in rovina. Lara arriva dopo che la sua collega Anaya Imanu cita una pedana di pietra non diversa da quella che fece scomparire sua madre. Lara si arrampica attraverso pareti di roccia e rovine per trovare questa pedana, poi incontra James Rutland, che accenna di conoscere uno dei vecchi amici di Lara, presumibilmente morto da anni.
    • Perù, Ritorno a Paraíso - Lara incontra Anaya nella piazza del piccolo paese, ma ben presto si trovano sotto il fuoco dei mercenari di Rutland. Dopo lo scontro, prende una moto per raggiungere le antiche rovine vicino Paraíso, dove anni fa, una creatura sconosciuta tese un'imboscata alla spedizione archeologica amatoriale di Lara e uccise la maggior parte dei suoi colleghi universitari. Ritorna per scoprire se la donna che Rutland ha menzionato, Amanda Evert, sopravvisse al massacro.
    • Giappone, Incontra Takamoto - Un pezzo della spada, rubata dall'Università di Waseda, è nelle mani di un boss della Yakuza e Lara si reca a Tokyo per ottenerlo. Arrivata ad una festa organizzata dal suo caro amico Toru Nishimura, attraversa i tetti di Tokyo per raggiungere l'attico del boss. Lara scopre allora che il boss, Shogo Takamoto, utilizza il frammento della spada per ottenere poteri soprannaturali e viene attaccata, così è costretta ad uccidere Takamoto e prende il frammento.
    • Ghana, Alla ricerca di Rutland - Si scopre che James Rutland è sulle tracce di un altro frammento di spada che si trova in Ghana, nei pressi di un sito archeologico in cui il padre di Lara lavorò prima di morire. Lara segue Rutland e scopre un tempio nascosto dietro una cascata di grandi dimensioni. Affronta poi Rutland per ottenere il frammento della spada risparmiandogli la vita. Durante questa avventura Lara trova un ciondolo che apparteneva a sua madre e che perse durante una spedizione.

    Excalibur riforgiata (a sinistra con la chiave di Ghalai sull'apertura superiore) e nei suoi quattro pezzi che sono stati sparsi in tutto il mondo.

    • Kazakistan, Progetto Carbonek - La ricerca di un altro frammento porta Lara in una struttura segreta abbandonata del KGB in cui degli esperimenti sul frammento di Excalibur portarono ad un incidente che costrinse i servizi segreti sovietici a sigillare la base con gli scienziati all'interno. Questo livello è caratterizzato da un inseguimento in moto, dove Lara insegue il treno che la porterà all'interno dei laboratori. Lì Lara scoprirà che Amanda è viva e vegeta, e controlla l'entità sconosciuta che attacco Lara e compagni nella Spedizione di Paraìso.
    • Inghilterra, La Tomba d’Artù? - Lara indaga in un'attrazione turistica dove scopre l'accesso a delle catacombe ove è sepolto Re Artù e quindi recupera l'ultimo pezzo della spada.
    • Nepal, La chiave di Ghalali - Il manufatto che può riassemblare Excalibur si trova nel relitto dell'aereo di cui Lara e sua madre sopravvissero all'incidente. Infatti Lara ha scoperto, da un vecchio ritratto di sua madre, che la genitrice era in possesso della Chiave di Ghalai e la usava come spilla. Successivamente scalerà le vette innevate dell'Himalaya per rivisitare il monastero buddista dove sua madre scomparve. Li assembla la spada e scopre i poteri che possiede.
    • Bolivia Il ritorno, Lo specchio - Lo scontro finale si svolge tra Lara e Amanda, dove quest'ultima rivela la verità circa la morte di Amelia Croft.
    • Inghilterra, Maniero Croft - Il maniero della famiglia Croft contiene una serie di enigmi in forma di passaggi nascosti, codici e interruttori nascosti. Questo livello può essere giocato in qualsiasi momento tuttavia il primo livello in Bolivia deve essere completato per poter sbloccare le porte del maniero.

     

     

 

Soluzione gioco Tomb Raider legend

  •  Bolivia - Tiwanaku

     

    Il gioco comincia con una scena del taglio. Giovani Lara e sua madre sono in volo. Lara tiene un libro e dice la madre a lei che giusto perché nessuno ne non ha acchiappato uno, non vuole dire che non siano veri. L'unpins della madre di Lara un ciondolo del rovescio del suo capotto e mette in sulla sede. Dice mentre non augurano essere trovato probabilmente. Essi i due fanno riferimento allo yetis, come il disegno di Lara indico. Lara è suddently distratto per una luce chiara fuori dall'aereo. "Guardate", dice a sua madre, nello stesso momento in cui il piano colpisce turbulance. La madre di Lara chiede a Henry, uno dei piloti, ciò che accade ed egli rispondono che uno dei motori ha funzionare male. Le co-pilota radio per aiuto. La madre di Lara mette Lara sulla sede e leghi la sua cintura. Lara chiede se vanno a schiacciarsi e sua madre - legando la sua cintura di sicurezza - dice che non vogliono, a meno che sia assolutamente necessario. L'allarme comincia e la madre di Lara chiede che chiude i suoi occhi, ma non vuole a. La stazione di pilotaggio esplode e buste leggere minime la scena.

     

    Indietro la prossima scena del taglio mostra Lara che si arrampica delle rocce per presentare. Il fischio trascina per il suo casco di ascolto. Può vedere ciò che Lara vede e può fornire un commento del humerous a proposito di volere gettare ogni volta Lara guardo in basso. Gli dice mentre Alister è indietro. I movimenti vivi ultimi un casco di ascolto e chiedigli ciò che fa in Bolivia. Lara non risponde... Macchia una roccia inferiore e fa un cigno immergere e lo scherzo! Risponde Salire" allora." Si ferma e gli chieda incontrare Tiwanaku, una bella civiltà del prato-Incan, attualmente in rovine. Gli dice anche che ha cercato alcuni oggetti, specificamente qualche pedana di pietra ornata, introduci altre cose.

     

    Obiettivo: Trovate la pedana di pietra vecchia di Tiwanaku che Anaya vi ha detto a proposito di, in un Tempio in Bolivia.

     

    Cominciate il livello alla cima delle rocce che Lara si è arrampicato durante l'ultima scena del taglio. Del posto iniziale, conducete avanti ed allora brillo sotto le rocce dove troverete una Ricompensa Di bronzo. Ritornate al posto iniziale ed il giro è partito, o raddrizza, se la scogliera è alla vostra schiena, ed avvicina il bordo di pietra. Ricevete delle direttive su siccome potete saltare.

     

    Siate in piedi contro le rocce e Salto della stampa. Lara acchiapperà automaticamente il bordo. Per pubblicare, la stampa si accovaccia \ Rotolo. Salto della stampa ancora fermarsi. Fate lo stesso per il prossimo bordo arrampicarsi. Giusto a sinistra, vedrete una piccola roccia. Avvicinatelo e premete lo Reagite reciprocamente il bottone per darlo una pedata. Prima di andare alla piscina sulla sinistra, entrate in destra nell'alcova per riunire una Ricompensa Di bronzo. Saltate nella piscina. Per nuotare sulla superficie, utilizzate le chiavi della direzione. Se volete immergere nell'acqua, premete se l'accovacciate voi \ bottone del Rotolo. Utilizzate la direzione accordo per nuotare intorno. Nuotare verso l'alto e fare superficie, Salto della stampa. Localizzate il bordo basso sull'altro lato. Quando Lara lo raggiunge, si arrampicherà automaticamente fuori dall'acqua. Arrampicatesi al di sotto su al prossimo bordo.

     

    Nella scena del taglio, il Fischio chiede verificare il suo PDA a Lara. Lara fa dunque, e lei dice che lavora, se è che Fischio si chiede a proposito di. Ha verificato appena se era impermeabile come gli hanno detto.

     

    Continuate a sinistra, dove un ciottolo mobile blocca la vostra strada. Per acchiapparlo, premete lo Reagite reciprocamente il bottone. Utilizzate la direzione accordo per spostarlo intorno. Per pubblicarlo, premete lo Reagite reciprocamente ancora il bottone. Lara non può tirarlo, così rovesciatelo sull'intervallo per rivelare solamente un bordo davanti a. Saltate su lui.

     

    Avvicinate la pianta rampicante a destra e Lara l'acchiapperà automaticamente. Arrampicatesi finché raggiungevate una seconda pianta rampicante sul vostro diritto (arrampicarsi più veloce) premete lo Reagite reciprocamente whilst del bottone che si arrampica. diritto della Stampa e Salta balzare della pianta rampicante e prendere l'altro. Ancora, diritto della stampa e Salta per raggiungere il bordo. Andate a destra.

     

    Quando raggiungete il bordo, saltate per acchiappare la corda, saltate verso lui e Lara l'acchiapperà automaticamente. Quando fate che, commenti del Fischio che il video va a renderlo malato così Lara continuo a dondolare. Lara allora risposte che dovrebbe guardare lontano dallo schermo. Ci sono due caverne: uno sulla sinistra ed un sempre dritto dietro la caduta di acqua. In primo, esplorate la caverna sinistra. Il giro è partito e ha dondolato verso egli e Salto della stampa quando raggiungete il più alto punto.

     

    Accendete il vostro PLS (Sorgente Leggera Portatile). Seguite la galleria ed ottenete la Ricompensa del denaro. Lasciate cadere alla fine per raggiungere l'altra alcova che è dietro la caduta di acqua. Uscite all'altro lato e saltate per acchiappare il bordo oppositore. Se cadete per caso, potete arrampicarvi sul bordo davanti all'alcova.

     

    Quando vi fermate, la scena del taglio mostra al di sotto la regione e fiume l'alcova.

     

    Quando riguadagnate controllo di Lara, guarderà al di sotto una fessura nel muro che ruoli principali al fiume. Saltate per sopra movimento vivo egli ed oscillate a sinistra. Il fischio chiede che Lara sia prudente, ma è una lunghezza viaggio, come Lara dice, ed egli vuole a prendere miglioramento delle respirazioni profonde. Lara è molto ottimista, commenti del Fischio. Continuate a sinistra shimming intorno all'angolo. Per oscillare più rapidamente, premete lo Reagite reciprocamente il bottone mentre shimming. Quando raggiungete la fine, saltate per acchiappare il bordo dietro voi. Fermatevi.

     

    Monta il ruscello, stringendo il muro della mano diritta, perché una palla circola di al di sotto. Quando passa, continuate in altezza il ruscello. Lara guarderà al di sotto la pertica orizzontale. Camminate sulla roccia bassa dietro la pertica e saltate per acchiapparlo. Spostate a sinistra e fate faccia alla prossima mi appollaio. Premete dondolare avanti verso lui e saltare per acchiapparlo. Saltate allora per acchiappare la parte della mano sinistra della caduta di acqua. Oscillate a destra e whilst diritto premendo, Salto della stampa acchiappare la parte della mano diritta.

     

    La scena del taglio, orologio Lara che ascolta una guardia. Parla a qualcuno attraverso un apparecchio della radio che gli ha detto evidentemente che qualcuno è vicino. Le risposte della guardia che non vede tutto rampicante e non può tirare su vista se non può vedere nessuno.

     

    Fermatevi. La guardia parla ancora. Chiudete a chiave la miro e tiratelo finché sia morto. Il fischio chiede a Lara se ha ogni idea che è, ma Lara dice che è unremarkable. Questo buono o cattivo è? ", il Fischio chiede, e risposte Lara che questo è deliberato che non è buono. L'uomo fa cadere un pacco della Salute, così raccoglietelo.

     

    , Nota - L'importo massimale di Pacchi della Salute che potete portare è tre.)

     

    Utilizzate i vostri Binocoli ed attivate la R.A.D moda. Guardate intorno per macchiare l'oggetto in movimento oltre. Lara dice che è un meccanismo. Andate a sinistra del meccanismo ed ottenete la Ricompensa Di bronzo. Gettate al di sotto un'occhiata per macchiare il ciottolo mobile. Conservate uno o l'altro:

     

    • Jump sulla piattaforma in legna (meccanismo) e velocemente sbalzo per acchiappare il bordo dove il ciottolo è. Fermatevi.

     

    • Se non potete fare il precitati, avete bisogno di prendere la lunghezza itinerario. Prendete a destra il bordo sotto il ciottolo e shimmy intorno all'angolo. Quando vedete al di sotto un altro bordo, e whilst appendere, Salto della stampa acchiapparlo. Fermatevi.

     

    Acchiappate il ciottolo e spingetelo fowards per gettarlo sul lato di davanti a della piattaforma in legna. Ciò alzerà l'altra fine. Lasciate cadere verso il basso, arrampicatesi sulla roccia accanto al meccanismo, e saltate per acchiappare la pertica orizzontale. Dondolate e saltate per acchiappare davanti al bordo con le due cadute di acqua. Fermatevi e continuate davanti a. Utilizzate il Rampino acchiappare la porta circolare sfavillante davanti ad e premere lo Reagisce reciprocamente il bottone per tirarlo. Per pubblicare il Rampino, premete lo stesso bottone che avete utilizzato. Attraversate la porta.

     

    La scena del taglio mostra due guardie che parlano e Lara che tra sneakily.

     

    Uccidete le due guardie. Premete il bottone della Serratura del Combattimento per fissarsi un nemico e spingi. Girate Lara per mirare l'altro nemico. Il fischio chiede a Lara che questi tipi sono. Lo trova strano che alcune rovine sono custodite questa strada. Incurvate sulla roccia sulla sinistra e saltate per sopra movimento vivo il bordo. Oscillate a sinistra senza fermare finché raggiungevate la fine. La parte centrale del bordo crolla, dunque se cadete, avete bisogno di acchiappare ancora il bordo, ma questo tempo salta per acchiappare la parte sinistra. Saltate per acchiappare la pertica orizzontale dietro ed allora il bordo stretto sull'altro lato. Attraversate a sinistra intorno all'angolo, e ne durante, saltate per acchiappare il prossimo bordo. Salto della stampa ancora raggiungere al di sotto il bordo.

     

    Saltate per acchiappare la corda, dondolio e salto al retro laterale opposto la caduta di acqua, esattamente al di sotto il bordo che è crollato - se aveva fatto per voi. Andate dietro la caduta di acqua ed arrampicatesi nell'alcova dove troverete una Ricompensa Di bronzo. Lasciate cadere verso il basso, continuate all'altro lato del bordo e saltate per acchiappare la pertica orizzontale. Dondolate e saltate per acchiappare il secondo. Saltate finalmente al bordo oppositore. Tirate la vostra arma e seguite il passaggio. Una guardia comincerà a tirare su voi del diritto, così passatevelo di.

     

    Avvicinate la parte rotta del ponte e gettate al di sotto un'occhiata per macchiare il segno sfavillante. Saltate sull'intervallo e velocemente Salto della stampa ancora. Lara utilizzerà il Rampino acchiappare il segno ed utilizzarlo una corda. Dondolate e saltate al lato oppositore, premendo il Salto, voi pubblicate anche il Rampino. Montate i passi ed attraverso la porta. Notate la Ricompensa Di bronzo sulla sinistra. Non potete raggiungerlo, così indietro in altezza un pezzo ed utilizza il Rampino per riportarlo. Seguite intorno a sinistra il passaggio.

     

    Nella prossima scena del taglio, Lara parla per Fischiare. Fa delle osservazioni sul Tempio che può vedere l'aldilà. Dice che è molto bella e che si innamora ancora di lei su. Il fischio è utilizzato a sentire Lara che discute questa strada e risposte che dice la stessa cosa a tutte le rovine. Lara dice che è una ragazza fortunata ed utilizzo allora i suoi Binocoli per scappare intorno la regione. Vede un elicottero. I turisti insanguinati che vengono ancora rovinarlo. Il fischio chiede ciò che veda a Lara e dice alcuni uomini, probabilmente mercenari, giudicare dell'apparenza. Fischiate ancora stupori ciò che fanno là. "Avere le noie", risposte Lara.

     

    Ci sono parecchie guardie in basso là, così restate sui vostri alluci. Di questo posto, premete il bottone della Serratura del Combattimento e lo Reagisce allora reciprocamente il bottone per gettare le rocce vicine, uccidendo fortunatamente due delle guardie che pattugliano in fondo all'inclinazione. Scivolate in basso l'inclinazione con le vostre armi tirate. Due più di custodiscono volete apear della sinistra, così uccideteli. Fanno cadere tre Pacchi della Salute. Se ne avete già tre, non potete raccogliere ne più. Guarite Lara dopo la battaglia e raccogliete la Salute vi Imballo avete bisogno. Di fronte all'inclinazione potete trovare una Ricompensa Di bronzo dentro ad un'alcova.

     

    Conducete l'inclinazione che è vicino all'inclinazione vi fatti scivolare e tirate delle armi. Uccidete un'altra guardia che fa cadere un Pacco della Salute ed il suo pistola SMG. Raccogliete la pistola e prima di utilizzare la corda, lasciate cadere fino all'altro lato e va' a destra, dove troverete una Ricompensa Di bronzo. Ritornate indietro e saltate per acchiappare la corda. Dondolate verso il bordo sull'altro lato e saltate là.

     

    C'è a destra sei guardie in basso l'inclinazione e voi possono vedere probabilmente solamente quattro. Tirate wepons e scivolate in basso l'inclinazione. Premete lo Reagite reciprocamente il bottone tirare il pilastro decrepito sulla sinistra ed uccidere sotto le guardie che pattuglia. Siate prudente di non cadere quando passate dal ponte di pietra. Potete utilizzare i muri bassi per riparo, ma se i tipi prendono molto la vostra salute, potete ritornare ad indietro dove avete lasciato gli altri Pacchi della Salute. Quando tutte le guardie sono morte, raccogli gli articoli che hanno fatto cadere se avete bisogno di essi. Quattro di essi sono caduti il loro Fucile di assalto RC650, ma se decidete di ottenerlo, ottenete uno e gli altri conti come munizioni, avete bisogno di lasciare cadere il pistola SMG. Guarite Lara e raccogliete uno o la due Salute Imballo le guardie lasciate cadere.

     

    Fare fronte ai passi, arrampicatesi a sinistra ed allora sul blocco il prossimo. Tirate il muro sulla sinistra ed ottenete la Ricompensa del denaro. Montate i passi del Tempio.

     

    La scena del taglio mostra Lara che monta i passi. Due mercenari tirano su lei prima di scarpering.

     

    Entrate nel Tempio ed abbassate la scala. Date una pedata uno delle piccole rocce per attivare la rotazione inchiodata la trappola oltre. Osservate al di sotto il segno sfavillante. Utilizzerete il Rampino qui. Correte avanti e quando il suolo comincia a crollare, Salto della stampa utilizzare il Rampino. Dondolate e saltate al lato oppositore. Montate i passi ed attraverso il passaggio stretto sulla sinistra dove troverete una Ricompensa Di bronzo.

     

    Dividete un alloggio con le catene - Ritornate indietro ed entrate nel locale con le catene. Come vi ha indovinati probabilmente, avete bisogno di saltare di catena per incatenare. C'è solamente un accesible incatenano al momento e è la mano diritta uno nel mezzo, diritto se avete l'entrata alla vostra schiena. Acchiappatelo ed arrampicatesi a tanto quanto voi. Adesso avete bisogno di saltare ed acchiappare l'altra catena, nel mezzo del locale ancora, ma quando fate dunque, la catena comincia a scendere. Dunque, arrampicatesi velocemente, stampa lo Reagisce reciprocamente il bottone per arrampicarsi più veloce, e salta indietro per acchiappare la prima catena. Comincia a scendere, saltate così velocemente a destra nell'alcova.

     

    Continuate attraverso la galleria e saltate per acchiappare la catena nel prossimo locale. Arrampicatesi al fondo, entrate attraverso l'apertura nel muro e seguite il passaggio. Saltate nell'acqua e nuotate attraverso il passaggio sottomarino. Custodite al di sotto un occhio per macchiare la superficie. Arrampicatesi fuori dall'acqua ed ottenete la Ricompensa Di bronzo. Saltate ancora nell'acqua e nuotate all'altro lato del passaggio. Arrampicatesi fuori dall'acqua e tirate delle armi. Un leopardo attacca quando abbassate i passi, così uccidetelo.

     

    Continuate attraverso il passaggio, ma siate prudente, perché ci sono dei ciottoli enormi che minacciano la vostra sicurezza. Con cura li passate per raggiungere un locale con una gabbia mobile. Osservate gli altri ciottoli sulla sinistra. Avete bisogno di acchiappare la gabbia e cominciare a spingerlo tra i secondo insiemi di ciottoli. Questa strada, i ciottoli colpiranno la gabbia e non Lara. Avete bisogno di essere tuttavia prudente, perché possono premere Lara quando raggiunge il secondo insieme o quando è vicino alla fine ed uscite. Evitare l'ultimo, potete spingere la gabbia fino al mezzo del secondo insieme, arrampicatesi sulla gabbia, lasciate cadere verso il basso ed uscite liberamente. Montate i passi e seguite il corridoio al prossimo locale.

     

    La scena del taglio mostra Lara che entra in un grande locale. I meccanismi lungo il locale disattivano e la porta di pietra sulle altre fini laterali. Stesso come la porta siete passati.

     

    Potete utilizzare i Binocoli e potete esaminare i parecchi oggetti per vedere quali sono mobili e che sono dei meccanismi. Prima di fare qualsiasi cosa, andate al buono angolo posteriore ed arrampicatesi sul bordo dove troverete una Ricompensa Di bronzo. Un leopardo si nasconde sotto, così uccidetelo al di sotto.

     

    Il puzzle - c'è più sotto una gabbia mobile vicino alla Ricompensa e due. Ci sono anche tre placche della pressione che mezzi che ogni gabbia deve essere posta su una placca. Spostate il primo che è vicino alle placche. Per mettere l'altro due sul livello superiore, avete bisogno di utilizzare la ringhiera sulla sinistra. Ponete ogni gabbia sulla ringhiera, al lato che è più vicino all'entrata. Avete bisogno di saltare sull'altro lato della ringhiera e rivoltare la gabbia su al livello della cima. Potete utilizzare i passi alla fine del bordo nel mezzo del locale e potete saltare sulla ringhiera.

     

    Se volete la Ricompensa dell'oro, avete bisogno di porre gli altri due gabbie come segue: Trazione o spinta quello gabbia sulla placca nel mezzo. La macchina fotografica mostra che la porta di pietra è pronta a lavorare. Ponete la terza gabbia sulla gabbia sinistra, se l'entrata è alla vostra schiena, e la porta comincerà ad aprire. Quando la porta è a metà aperta, traete la gabbia dalla placca. La porta resterà a metà aperta che vi darà l'acees alla Ricompensa.

     

    Andate all'angolo sinistro differisco, se l'entrata è alla vostra schiena, ed arrampicasi sul bordo. Saltate acchiappare la catena, allora il bordo oppositore. Attraversate a destra e quando vedete al di sotto un altro bordo voi, saltate per acchiapparlo. Fermatevi ed acchiappate la catena orizzontale. Dondolate all'altro lato e lasciate cadere verso il basso. Appendete a destra del bordo, pubblicate ed acchiappate sotto il bordo. Oscillate a destra e saltate per acchiappare la pertica orizzontale. Dondolate e saltate vicino all'uscita.

     

    Fare fronte alla porta, movimento vivo o sinistro o fessura del diritto del pilastro. Saltate per acchiappare al di sotto la fessura, ed allora la porta. Saltate per acchiappare la cima della porta, allora il bordo al di sotto. Entrate nell'alcova e raccogliete la Ricompensa dell'oro. Con cura, scendete. Andate a sinistra, se la porta di pietra è alla vostra schiena, e salta per acchiappare il bordo. Oscillate a destra e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Utilizzate la catena orizzontale per raggiungere il lato oppositore dove la Ricompensa del denaro è. Rivoltate la stessa strada che siete venuti. Attraversate l'uscita. Le trappole dei porti del passaggio, ma se premete i bottoni corretti, sarete salvati. Avete notato probabilmente il denaro Ricompensare nel nocciolo, ma ritirerete un tempo. Seguite il prossimo passaggio alla fine.

     

    Appendete del bordo ed attraversate a destra. Pubblicate ed acchiappate sotto ogni pertica per raggiungere la terra. Tirate delle armi ed uccidete il leopardo che attacca. Localizzate quasi la roccia mobile sotto l'entrata, a sinistra se gli fate faccia. Spinta egli alla fine e segue a destra il passaggio per raggiungere il fondo del nocciolo voi sono passati prima. Raccogliete la Ricompensa del denaro e ritornate indietro.

     

    Arrampicatesi sul bordo nell'angolo e saltate per acchiappare la pertica del metalic più vicino. Girerà e darvi a t accesso alla seconda pertica. Saltate acchiapparlo e fare lo stesso per il terzo. Una volta gira, saltate per acchiappare il bordo sul muro. Oscillate a destra e saltate per acchiappare il prossimo bordo. Shimmy un poco a destra finché la pertica del metalic sia dietro voi. Saltate per acchiapparlo. Una volta gira, saltate per acchiappare il bordo dell'alcova. Fermatevi ed ottenete la Ricompensa del denaro.

     

    Lasciate cadere alla terra ed utilizzate ancora le pertiche del metalic finché raggiungevate solamente il bordo prima di acchiappare l'ultima mi appollaio che conduco alla Ricompensa. Quando lo raggiungete, oscillate a destra e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Ancora, oscillate a destra ed acchiappate al di sotto il bordo. Finalmente, saltate per acchiappare il bordo sulla sinistra. Lo shimmy è partito intorno all'angolo e ha lasciato cadere alla terra. Seguite il passaggio ed arrampicatesi al di sotto sul bordo. Andate a sinistra e passate le rocce. Seguite il passaggio alla fine.

     

    Nella scena del taglio Lara utilizzo i suoi Binocoli e guarda dei mercenari oltre. Ha allora un flashback di quando era un bambino, perché è stata prima in un posto simile. Il flashback mostra Lara che entra in questo posto. Un uomo mette morte davanti ad una spada. Lara avvicina la spada e provi del tocco, ma sua madre viene e l'interrompe. Lara spinge la spada nella pietra ed un semaforo verde è attivato. Un grandi salite del cerchio del metallo in altezza e sua madre tirano indietro suo e stupori ciò che questo è. Lara dice che c'è qualche cosa nella luce e sua madre avvicina il cerchio del metallo e sembra che può vedere qualcuno dentro alla luce. Chiede chi è. Il nessuno dice qualche cosa a proposito di Lara, probabilmente perché era quella che ha attivato la luce, e sua madre dice a questo nessuno che i lara non hanno voluto dire nessuno male. La voce sembra dire" Trazione fuori la spada." la madre di Lara toglie la spada e sparisce attraverso una luce forte! Lara trova un libro e lo prende con lei.

     

    Indietro al presente, i mercenari tirano a Lara, salvo un uomo ordino loro di tenere il loro fuoco. Parla a Lara e gli dice che voleva incontrarla. Lara ha ancora le sue armi tirate e l'uomo dice che vuole appena parlargli, whilst che la macchina fotografica mostra ad una donna bionda in un elicottero. L'uomo mostra una parte della spada a Lara e gli chieda è ha trovato un pezzo di questo. Un scoppio veloce ricorda indietro Lara che il pezzo che questo uomo tiene è una parte della spada. Lara gli chiede dove l'ha trovato. L'uomo dice che non importa dove l'ha trovato, ma ciò che fa. Gli chiede se sa, ma Lara dice che ciò che sa è il suo proprio affare. L'uomo suppone allora questo Lara non ha ogni pezzo. Gira la sua schiena per lasciare whilst che dice a lei che Amanda ha detto che Lara era curato poco e che avrebbe dovuto fare più di attenzione in Paraiso. Lara è sorpreso per sentire l'uomo che parla di Amanda. Gli dice che Amanda è morto e chiedigli ciò che sa a proposito di Paraiso. Nessuno più loquace di lui.

     

    Quando riguadagnate controllo di Lara, siete su un ponte. Correte immediatamente avanti perché le cadute improvvise di ponte. Saltate sugli intervalli per raggiungere la terra. Ci sono sette mercenari, così uccideteli tutti. Alcuni la Salute della goccia Imballa e pistole che conteranno come munizioni. Quando tutto sono morti, le fini uguali.

     

    La scena del taglio mostra Lara all'approccio della pietra. Si inginocchia e gli parli. C'è più che prima. Suo padre aveva ragione. Il fischio chiede ciò a proposito di che è a Lara e Lara dice che abbiano qualche lavoro in testa ad essi.

     

    Lara ritorna a Maniero Croft. Entra nell'ufficio di Fischio e gli chieda che l'uomo che ha parlato ad in Bolivia era. Trazioni del fischio un'immagine dell'uomo in altezza sul suo PC e dice è uno del Rutlands degli Stati. È il più giovane figlio del senatore, James Rutland. Lara chiede che il Fischio chiama la metratura, whilst Winston accoglie indietro suo. Gli chiede avvicinare lo schermo del computer e gettare sulla piazza un'occhiata che sega Lara in Bolivia. Dice che è quasi identico, a quell'ha visitato quando era giovane, ma è stato configurato appena differentemente. Alister entra nella conversazione e chieda" Identico a ciò che? e Lara risponde di qualche cosa che ha visto in Nepal molto tempo fa. Winston chiede a Lara se crede che è un frammento della spada, ma prima che risponda, Alister si informa sulla spada. Risposte Lara che è più possibile se un genere.

     

    Lara chiede che il Fischio trova ciò che può a proposito di Rutland, in particolare dove è al momento. Il fischio raccomanda Lara per provare il Perù, da quando ha parlato di Paraiso e consente da quando Rutland ha implicato della notizia che gli oggetti sono là. Alister che non ha evidentemente nessuna idea ciò che va qui, informati su Paraiso, ciò che è accaduto là e che Amanda è. Lara chiede prendere le immagini e vedere ciò che può allenarsi e chiedere chiamare Anaya e dirgli di incontrare Lara in Paraiso su sabato mattina a Fischio ad Alister.

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

     

     

    Perù - Ritorno a Paraiso

     

    Obiettivo: Apprendete significato del secondo rovina Tiwanaku.

     

    La scena del taglio mostra Lara che raggiunge il Perù. Su arrivo, corsa folcloristica nascondere e Lara dice che non sembrano così affilati sui visitatori questi giorni. Chiede il Fischio se ha le notizie di Anaya e gli dice che Anaya l'aspetterà alla statua nel posto del mercato.

     

    C'è una statua finta davanti a dove potete mirare l'allenamento. Una volta siete fatti con lui, andate a destra dietro la casa, del posto iniziale, ed arrampicasi sulla scatola, allora sul tetto dell'edificio. Senza girare a tutto, gettate al di sotto un'occhiata per macchiare la lampada scintillata. Salterete e Salto della stampa ancora whilst in suspense utilizzare il Rampino ed acchiappare la lampada. Allora dondolio e salta per sbarcare sul tetto oppositore. Lasciate cadere alla piccola corte e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Spingete la cassetta mobile accanto all'edificio più basso ed utilizzate arrampicarsi egli sul tetto e ritornare indietro alla strada. Seguite intorno a sinistra la strada. Passate la porta per raggiungere la statua nel posto del mercato.

     

    Nella scena del taglio, Lara incontra Anaya e fanno delle osservazioni la città vuota e che qualche cosa li ha spaventati. Anaya sembra triste, perché se avesse saputo dove ciò condurrebbe, non avrebbe detto mai a Lara a proposito della Bolivia. Gli dice anche che Il Paz non è lontano. Un camion pieno coi rotoli dei mercenari in. Lara dice Anaya di partire e che ricupererà, una volta è fatta con essi.

     

    Piazza del mercato con statua - Tirate delle armi ed uccidete le sei guardie che hanno saltato del camion verso il basso. Presto, due più di custodiscono aprirà una porta ed attacca. Una volta siete fatti con essi, un terzo sembrerà su un balcone. Alcuni Pacchi della Salute del permesso. Sostituite la vostra salute e prendete la Salute vi Imballo avete bisogno. Lasciano anche le loro pistole che conteranno come munizioni.

     

    Salite la scala della chiesa ed utilizzate la parte dove non ci sono ringhiere per saltare sul pavillion. Saltate per acchiappare a sinistra il bordo e brio. Saltate acchiappare la pertica orizzontale, allora il prossimo. Saltate finalmente al bordo ed ottenete la Ricompensa Di bronzo. Lasciate cadere alla terra.

     

    Localizzate la grande pertica con la bandiera. A destra è una strada che conduce ad una Ricompensa Da bronzo. Ottenetelo e ritornate alla pertica con la bandiera. Acchiappatelo ed arrampicatesi. Saltate al balcone sulla schiena ed aprite la porta dell'edificio. Raccogliete a sinistra la Ricompensa del denaro, uscita e brio del balcone. Avete bisogno di saltare al balcone oppositore, utilizzando il Rampino. Saltate dunque e Salto della stampa ancora utilizzare il Rampino ed acchiappare al di sotto la lampada scintillata. Dondolate e saltate al balcone. La guardia qui droppes un Granada ed il suo Fucile da caccia. Andate intorno a destra e tirate delle armi. Uccidete la guardia dentro all'edificio e raccogliete il Pacco della Salute se ne avete bisogno di. Ci sono anche quattro Granate sul tavolo, Lara può portare fino a quattro Granate.

     

    Che sia preparato per una battaglia dura appena aprite la porta. Uscite su un tetto e cinque mercenari tirano dei balconi / copro intorno e della terra. Restate sul tetto e non saltate verso il basso. Due essi Granate dello zampillo che possono uccidere Lara. Per utilizzare un Granada, chiudete a chiave la Miro e premete il Granada dello Zampillo / bottone della svasatura. Una volta siete fatti, lasciate cadere fino a replain la vostra Salute e munizioni o utilizzate il Rampino acchiappare al di sotto la lampada sfavillante e saltare al tetto oppositore ed ottiene tardi gli articoli più. Se cadete verso il basso, potete utilizzare la scala vicina ed arrampicarsi. Una guardia attaccherà dell'edificio sul tetto, così uccidetelo. Fa cadere la sua pistola che conterà come munizioni.

     

    Ci sono più di mercenari intorno all'angolo, dunque è migliore se restate sui tetti e li uccidete di al di sotto, come può appoggiarvi. Presto, una jeep arriverà e fermerà vicino ad una macchia che potete esplodere. Uno di essi utilizzerà una grande pistola della jeep, prendete in prima cura di lui dunque. Anche, ci sono tre più di custodiscono oltre la jeep, vicino alla moto, così uccideteli anche. Se utilizzate la grande pistola, un più di guardia sembrerà di un passaggio di fronte al pavillion. Prendete cura di lui e non avvicinate la moto, perché scatenerete la prossima scena del taglio.

     

    Quando la costa è chiara, replain la vostra salute e munizioni. Se voi Granate consumate durante il tafferuglio, ne troverete alcuni sulle vie. Andate dietro l'edificio di fronte al pavillion dove troverete una Ricompensa Di bronzo. Circolate allora le vie ed avvicinate la bici.

     

    Trattative del fischio a Lara e dice questi Anaya partii salvo là sono dei mercenari dopo lei. Lara chiede che il Fischio dica ad Anaya che è sulla sua strada.

     

    BICI

     

    Ottenete la bici (DUCATI)! fantastici, e voi avete bisogno di inseguire i mercenari ed ucciderli prima che raggiungono Anaya. Trattative del fischio a voi durante il processo. Dice che avete bisogno di essere veloce perché i mercenari raggiungeranno Anaya. Non dovete correre come un matto ma non frenate sempre e non fermare perché perderete e ricominciare. Evitate le rocce nel mezzo della strada ed i parecchi ostacoli. Avrete bisogno di tirare delle barre in legna per schiarire la vostra strada e troverete anche alcuni Pacchi della Salute che avete bisogno di correre per averli dovunque.

     

    Presto, incontrerete i mercenari che sono dopo Anaya. Sono anche sulle bici ma i Lara possono tirare ed ucciderli. Possono tirarvi tanto dunque custodite un occhio sulla vostra salute. Quasi a metà strada, incontrerete un ponte per caso. Attraversate essere egli prudente degli intervalli. Incontrerete tre camion. Restate sulla sinistra perché le cassette cominceranno a cadere del diritto. Ci sono due mercenari sul camion di davanti a che getterà delle cassette. Tirate le cassette ed uccidete le minacce. Quando la porta del camion apre completamente la passeggiata su lui.

     

    Della bici scende nella scena del taglio Lara e salta sulla cima del camion per macchiare Anaya. Anaya vede inthe Lara riflettere e freni un pezzo affinché possa avvicinare il camion. Lara salta, stile della Matrice, uccidi il conducente del camion e terre sulla jeep di Anaya. Il camion si rigira, esplodi e le due signore partono.

     

    Lara ed Anaya raggiungono le rovine. Il posto non ha cambiato molto. Lara confessa che c'è qualche cosa che non ha detto prima Anaya. Pensa che Amanda non ci ha potuto diminuire, mostrando le rovine allo stesso tempo. Lara ritorna. Vediamo lo stesso posto, ci sono solamente alcuni anni. Giovani Lara ed Amanda sono insieme. Amanda fa scivolare in basso una corda e chieda che Lara scenda con lei perché James (uno dei loro amici) ha detto che sono pronti a bucare, i giovani archeologi hanno trovato probabilmente qualche cosa. Lara la segue salvo la corda rompo di netto e Lara cado.

     

    GIOVANE LARA

     

    Giocate come giovane Lara. Abbassate la scala e strisciate attraverso l'apertura. Seguite la galleria e scivolate in basso l'inclinazione. Continuate attraverso la galleria e saltate per acchiappare la pertica orizzontale per dondolare al di sotto l'apertura. Se cadete di voi per caso potete arrampicarvi indietro e potete provare ancora. Seguite la galleria. Alcune rocce cadranno di aldilà e bloccare la vostra strada che lascia Amanda. Ritornate ed entrate nella galleria sulla sinistra, se avete le rocce alla vostra schiena. Se le cassette bloccano la vostra strada li date una pedata. Al crawl della fine sotto le ringhiere.

     

    Lara trova Sarah, uno dei suoi amici, mettere sulla terra e chiedersi ciò che è accaduto. C'è un cuscinetto della pressione a destra. Camminate su lui per attivare delle pertiche accostate, alcuni sono rotti. Localizzate il blocco mobile e spinta / trazione egli sotto la pertica orizzontale. Saltate allora sulla cassetta saltate per acchiappare la pertica. Girate per fare fronte al bordo, dondolio e salto per acchiapparlo. Fermatevi e raccogliete la Ricompensa Di bronzo.

     

    Saltate per acchiappare il bordo stretto sul muro. Attraversate a sinistra e saltate al di sotto nell'alcova la salita. Testa avanti e lascia cadere verso il basso. Lara trova un altro amico. Qualcuno lo chiama. Riconosce la voce. È Kent. Andate a destra, evitando le pertiche che sono malefiche, trovare Kent dietro una porta. È ciò che Lara chiede ciò che è accaduto e dice che"" ha ucciso Oscar, l'altro uomo che Lara ha trovato stendersi sulla terra. Chi chiede" Lara l'ha fatto? ". Kent non sa e dice anche che non può uscire perché le porte non muoveranno e chiede che lo porti fuori. Gli dice anche che c'è al di sotto un buco egli e dovrebbero uscire velocemente.

     

    Traete la palla lontano dal cuscinetto dalla pressione per togliere le pertiche. Arrampicatesi sull'oposite di bordo la strada voi sono venuti e saltate per acchiappare la corda. Il giro è partito per essere al di sotto di fronte al bordo Kent, dondolio e salto su lui. Passate dalle porte e saltate verso il basso.

     

    Nella scena della taglio Kent chiedo Amanda. Risponde e Kent gira a Lara e dice" Questo è lei" e corse verso la direzione di che la voce è venuta. Lara grida in Kent per aspettare ma non ascolta. Una creatura acchiappa indietro Kent e corse Lara. La creatura comincia a cacciare Lara.

     

    Una volta avete indietro il controllo di Lara fowards della corsa e saltate al di sotto le rocce per scappare della creatura. Una volta cadete della creatura sparisce. L'est alcune cassette in questa regione. Tutto essi ma due spaccatura quando Lara salta su essi. C'è un cuscinetto della pressione sull'altro lato del locale. Date una pedata uno delle cassette sul cuscinetto o arrampicatesi sul bordo e spingete la palla che circolerà sul cuscinetto. Ciò farà una pertica sembrare. Arrampicatesi sul bordo dove la palla era e salti per acchiappare il bordo superiore con le barre. Amanda che è dietro la porta dice a Lara che Jason è morto e che non sa ciò che è accaduto. Non finisce la sua frase quando vede la creatura, è spaventato e fogli. Un uomo corre dietro Amanda e la creatura dietro essi.

     

    Saltate per acchiappare la pertica ed allora la corda. Dondolate e saltate al bordo oppositore. Andate a destra e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Attraversate la porta e seguite la galleria. Siate prudente del nocciolo inchiodato nel suolo. Acchiappate al di sotto la pertica ed attraversate attraverso. Seguite la galleria alla fine.

     

    La scena del taglio mostra Lara che estrae la chiamata dei rovine Amanda. Amanda mostra una pietra a Lara e dice pensa che sblocca la porta. Lara dice che non ama l'idea di utilizzare la pietra e chiedi ad Amanda se l'aveva letto correttamente (significare l'iscrizione). Amanda ricorda Lara che la creatura viene e chieda a Lara se ha una migliore idea. Lara dice ad Amanda che la porta può essere intrappolata ma Amanda dice che sono intrappolati. La creatura li attacca ed Amanda strappa la pietra. Facendo che la creatura sparisce. Il posto comincia a scuotere e cada delle rocce di al di sotto. Corrono per scappare. Lara dirige ad exi, ma la gamba di Amanda è intrappolata da qualche parte. La porta ferma ma Lara può riuscire a tenere l'aperto. Aspetta Amanda che non può scappare. Il posto comincia a riempire al di sotto l'acqua. Lara non può tenere la porta aprite tutto più lungo ed egli chiude. Le rocce cadono su Amanda e Lara parte per ottenere dell'aria.

     

    Indietro Anaya dice per presentare che è una storia terribile e dovrebbero lasciare il retro passato. Lara dice che prova ma di ciò che Rutland ha detto può avere un indizio in basso là a proposito di ciò che ha ucciso sua madre. Dunque Lara decide di ritornare. Anaya gli dice che non può entrare dello stesso posto perché si è accasciato. Lara dice che l'acqua tra là di un modo o di un'altro deve avere dunque c'una strada. Dice ad Anaya che se ha ogni problema che può discutere Fischiare che può comunicare con Lara.

     

    ROVINE

     

    Correte dietro le scatole sulla sinistra e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Andate all'altro lato della regione, dove la piscina è, e cerca una Ricompensa Di bronzo tra i supporti in legna. Saltate nell'acqua e nuotate verso il basso ed attraverso la galleria. Seguitelo siccome va e custodisca un occhio sulla superficie. Riprendete verso il basso qualche aria e tuffo. Seguite la galleria all'altro lato e nuotate lungo le barre. Ancora, potete trovare una macchia dove potete portare alla superficie. Continuate attraverso la galleria finché raggiungevate un locale sottomarino circolare, grande. Qui potete fare superficie.

     

    Il puzzle - Immergete verso il basso ed entra nel passaggio che è a destra quando entrate in questa regione. Ottenete la Ricompensa del denaro e ritornate per ottenere dell'aria. Voi neeed tirare le quattro sfere blu ma hanno bisogno siate insieme allo stesso tempo fuori. Ogni volta tirate uno che resta esterno per alcuni secondi. Avete allora bisogno di nuotare e tirare l'altro tre affinché tutto di essi sia fuori da insieme.

     

    Quando riuscite, la scena del taglio mostra il rivestimento Lara. Una porta apre e le fogne di locale. Lara trova una scarpa e supponga appartiene ad Amanda. Non ha immaginato mai questo Amanda sarebbe potuto sopravvivere.

     

    C'è un'apertura in uno dei muri. Saltate attraverso lui ed avvicinate al di sotto la pietra archeologica.

     

    Nella scena del taglio Lara legge l'iscrizione sulla pietra. Dice che dice a proposito dell'ultima Regina su Tiwanaku. Suo padre faceva il Re ma è andata a mancare e è stata trovata e ha alzato da un guerriero. È diventata Regina quando un sciamano chiamato Tunupa ha scoperto la sua eredità della monarchia. Alister gli dice che Tunupa è un altro nome di Viracocha - il Dio di creazione. Secondo il mito Virachoca abito nel lago Titicaca. Ha condotto le sue persone fra un'epoca di pace. Dopo molti anni di giustizia c'era qualche tipo di lotta del potere e lei è morta presto dopo. È stata portata in una barca a Paradiso. Ciò ricorda Lara del Re Arturo mito a causa di somiglianze nella storia.

     

    Andate dietro la pietra ed attraverso la porta. Acchiappate il bordo sulla sinistra, saltate allora per acchiappare al di sotto il prossimo. Saltate acchiappare il bordo dietro e fermarsi. Utilizzate il Rampino per acchiappare al di sotto il segno sfavillante, dondolate e saltate al di sotto alla terra la salita. Prendete al di sotto il bordo l'acqua poco profonda, saltate allora per acchiappare al di sotto il bordo. Fermatevi. Girate per fare fronte alla prossima salita. Avete bisogno di utilizzare ancora il Rampino e sbarcare al di sotto sul bordo. Continuate verso l'alto ed in altezza i passi. Il suolo crolla sotto Lara. Premete i bottoni adeguati per salvarla.

     

    Il puzzle - ci sono tre placche della pressione e tre palle mobili: una sulla terra, uno su un bordo al di sotto ed un altro a sinistra del posto iniziale dove avete bisogno di utilizzare il Rampino per gettarlo. Indietro in altezza un pezzo ed utilizza il Rampino per gettare la palla. Spingete le due palle alle placche adiacenti, non nel mezzo. Porre ogni palle, le statue corrispondenti sulla sinistra e diritto aperto, rivelare delle scale.

     

    Non potete raggiungere le scale sinistre dunque andate a destra. Arrampicatesi ad uno e l'altra scala e saltate per acchiappare il bordo nel mezzo. Saltate allora per acchiappare al di sotto il bordo che è le statue borbottano. Saltate per acchiappare al di sotto il bordo, le statue conducono, e salta per acchiappare uno e l'altra scala. Arrampicatesi allora alla cima. Spingete sotto la terza palla. Con cura scendete e spingete la palla alla placca centrale.

     

    La scena del taglio mostra una tomba aumentare ed una porta aprire. Lara avvicina la tomba e lettura degli inizi. È lo sciamano della regina.

     

    Arrampicatesi ad uno e l'altra scala vicino alla porta che ha aperto.

     

    La scena del taglio mostra Lara che attraversa la porta ed all'approccio di una spada. Lara guarda al di sotto la statua della Regina e dice che è bella. Lara chiede il Fischio se vede qualche cosa di intimo sulla spada e dice che sia ciò che Rutland teneva. Questo, tuttavia, è una copia della cerimonia. Lara trova una parte della spada chiusa che ha rotto. Lara ha visto prima questo ad una Università in Giappone. Il pezzo non c'è tuttavia, più perché è stato rubato da Shogo Takamoto. Mentre Lara prende il pezzo e fogli chiede che il Fischio sistemi una riunione con Takamoto. Il fischio prenderà cura di ciò. Allo stesso momento gli dice che aveva una chiamata di Anaya. La mette attraverso e lei dice a Lara che i bambini naturali di città sono là ed essi sono dopo Lara. È una tomba e Lara li farà sentire alla casa.

     

    Ritornare ad Anaya - Dopo l'uscita della scena del taglio ma non lasciare cadere verso il basso. Arrampicatesi a destra sul bordo e saltate per acchiappare il superiore. Fermatevi e saltate per acchiappare la scala. Arrampicatesi allora alla cima. Andate a sinistra e saltate al bordo di pietra. Saltate per acchiappare il bordo stretto e lo shimmy è partito intorno all'angolo. Quando raggiungete i destoyed partono del bordo, il salto è partito per acchiappare il prossimo. Fate lo stesso per il prossimo bordo rotto. Lo shimmy è partito e ha pubblicato per acchiappare sotto i tre bordi. Lasciate allora cadere alla terra.

     

    Saltate acchiappare la corda ed arrampicarsi egli in altezza un pezzo. Ci sono due bordi della pietra davanti a. Il sinistro è distrutto completamente ma mira al di sotto il bordo stretto egli. Dondolate e saltate per acchiapparlo. Oscillate a sinistra finché raggiungevate li crollati partita. Saltate al prossimo bordo e sinistro dello shimming del cibo. Tirate nell'apertura e salite a destra per il passaggio dove troverete una palla mobile. Spingetelo e circolate egli verso il basso. Romperà il muro e finire alla terra. Con cura scendete e spingete la palla sulla placca della pressione centrale. La tomba aumenterà più e rivelare la Ricompensa dell'oro. Ottenetelo e tornate alla corda.

     

    Il dondolio e questo tempo saltano a destra al bordo. Saltate al prossimo bordo ed armi della torre. Due mercenari aspettano sulla terra dunque scivolate verso il basso ed uccideteli. Raccogliete gli articoli che hanno fatto cadere se avete bisogno di essi ed uscite con le vostre armi tirate. Un più di guardia aspetta in fondo alla salita dunque l'uccidete. Fate scivolare in basso l'inclinazione ed uscite al locale con l'iscrizione. Ci sono tre guardie dietro il muro. Potete ucciderli allora di qui si arrampicate attraverso l'apertura. Replain la vostra salute e munizioni con gli articoli la guardia è caduta.

     

    Acchiappate la corda ed arrampicatesi quasi alla cima. Dondolate e saltate al bordo davanti al crawlspace. Montate la salita che si arrampica ai blocchi. Alla salita della fine in altezza la scala. Quando raggiungete l'apparenza della cima per un bordo sulla sinistra. Acchiappatelo e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Fermatevi e tirate delle armi. Uccidete la guardia e raccogliete gli articoli cade, se avete bisogno di essi. Arrampicatesi sul bordo precitato ed acchiappate la corda. Arrampicatesi alla stessa cima e saltate alla terra.

     

    Tirate immediatamente delle armi. Il posto è pieno di mercenari. Siccome uccidete li provate di ottenere gli articoli cadono, pacchi della Salute, munizioni e Granate, affinché possiate continuare la battaglia. Una volta li avete uccisi tutti uno drammi della scena del taglio.

     

    Nella scena del taglio Anaya spero che Lara troverà ciò che cerca perché non verrà ancora a questo posto. Lara mostra la scarpa del suo Amanda. È ciò che è lasciato di lei. Anaya si chiede perché Amanda ha nascosto tutti questi anni ma Lara dice che Amanda non nasconde ma non vuole restare probabilmente in contatto coi suoi vecchi amici. O forse ha trovato o ha appreso qualche cosa in basso là che voleva restare a lei stessa. Lara chiede allora il Fischio se aveva parlato a Takamoto. Risposte del fischio" sì", ma Takamoto non vuole incontrarla. Nishimura (uno dei buoni amici di Lara) ha tuttavia un partito e Takamoto sarà là. E da quando non sa che Nishimura è l'amico di Lara incontreranno là. Lara ritorna a maniero Croft perché ha bisogno di trovare qualche cosa di piacevole a porto.

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

     

     

    Giappone - Incontrare con Takamoto

     

    Nella scena del taglio, Lara estrae l'ascensore e raggiunge il partito di Nishimura, portando un bel abito nero. I fischi gli chiedono ciò che è accaduto l'ultima volta ha incontrato con Takamoto e Lara dice che provava ad accadere delle orme forgiate del periodo Asuka. Lara l'ha lasciato andare, affinché o perché adesso vanno ad avere una conversazione interessante.

     

    I fischi dicono a Lara che ha ricevuto una chiamata di Nishimura. È nel suo ufficio e ha bisogno in primo di parlare al barista. Testa avanti ed in basso uno o l'altro della scala raggiungere la regione principale del partito. Come vi ha notati adesso, Lara non fa del jogging. Cammina come una vera signora e non può saltare, per il momento. Potete vedere il barista sulla sinistra, e voi potete vedere anche due corridoi: uno accanto a ciascuno mise di scala. I ruoli principali del corridoio delle mano sinistre ad un ascensore che non potete utilizzare adesso ed il diritto all'ufficio di Nishimura. Non potete entrare, come parlarvi in primo al barista ha bisogno.

     

    Parlate al barista. Lara dice che Nishimura l'aspetta ed il barista dice che può trovarlo nel suo ufficio che è alla fine del corridoio dietro lei. Lascerà Nishimura scibile che Lara è arrivato. Andate a destra corridoio della mano, se l'entrata è alla vostra schiena, ed apri la porta all'ufficio di Nishimura.

     

    Nella scena del taglio Nishimura accolgo Lara ed egli spera che ama il suo partito. Lara risponde in giapponese, informandolo che l'ama molto, sebbene quando Takamoto arriva, possa causarlo disturbo. Nishimura chiede che prenda la cura, perché è un uomo pericoloso quando i suoi interessi differiscono di qualcuno esle. risposte Lara che può essere veramente persuasiva, stesso con gli uomini pericolosi. Nishimura è convinto, da quando è anche pericoloso. Chiede mentre ama il partito mentre può e voti la sua fortuna. Lara estratto allora l'ufficio.

     

    Testa avanti.

     

    Quando ricette Lara indietro alla regione principale del partito, la scena del taglio mostra gli invitati che lasciano dei paniced e dei mercenari sembrano dovunque. Lara guarda intorno e vede Takamoto che gli parlo immediatamente e chiedi che sia breve, perché ha molte domande per il suo tempo. Lara arriva sempre dritto al punto e gli dice cerca un pezzo - un frammento della spada - che ha rubato dell'università Wesada. Takamoto dice che non è ladro e dovrebbe evitare questo gentile di accuse. Lara suggerisce per saltare ai negoziati. Takamoto insiste che non ha nessuna idea di ciò di che parla, ma Lara chiede di lui per chiamare un prezzo. , LOL, Takamoto ottiene" la Sig.na Croft arrabbiato! Siete sordi? "," non so. Vediamo", risponde. Chiede mentre chiede per la sua vita, siccome ha fatto l'ultima volta che hanno parlato. Takamoto ordina ai suoi uomini di ucciderla. Cominciano a tirare, ma salti Lara dietro la barra. Toglie le sue pompe e lacrime una parte del suo abito, rivelando gli astucci di revolver. Esce della pistola e come un approcci mercenari, l'uccide.

     

    Tirate immediatamente delle armi, avete solamente le Pistole con le munizioni illimitate, e tira i sette mercenari che appaiono su totale. Provate a raccogliere uno dei Pacchi della Salute e Fucile di assalto cadono. Prendete un Pacco della Salute se ne avete bisogno di ed utilizzate uno della loro pistola.

     

    Quando tutto sono morti, la scena del taglio mostra Nishimura che sembra del suo ufficio. Il fischio chiede lara dove ha trovato le armi e risponde che siano etichetta di base e non potrebbe andare mai ad un partito con le mani vuote. Nishimura dice a Lara che Takamoto ha reso probabilmente al suo appartamento di terrazzo, ma la raccomanda per non il passo seguire, perché i suoi uomini aspetteranno. Il fischio gli dice che il suo corridoio è una trappola della morte e bene che Lara l'ama, non è un'opzione che guadagna. Lara risponde" Se non posso scendere, salirò. Chiede a Nishimura siccome può arrivare al tetto. Dice dell'ascensore e gli dà una carta del lasciapassare.

     

    Sebbene il Fischio non ama l'idea, Lara gli dice lei in sulla sua strada, come Nishimura gli ha dato il lasciapassare all'ascensore. Raccogliete le leccornie che i mercenari hanno fatto cadere: Greneads, la Salute Imballa, e munizioni, se eravate riusciti a raccogliere la pistola durante la battaglia. Adesso avete disponibili tutti i movimenti. Seguite il corridoio della mano sinistra, se l'entrata è alla vostra schiena, ed utilizza il lasciapassare per introdurre l'ascensore.

     

    Nella scena del taglio, Lara tra gli ascensori. La vediamo allora, di una vista esterna, salire.

     

    Sul tetto - appena estraete l'ascensore, fowards della testa ed avvicina la porta del bicchiere. Lara e Fischio parlano di una bici che è chiusa nel locale. Andate a sinistra ed attraverso la porta uscire al tetto. Andate a destra per sentire il Fischio parlare. Dice che l'edificio attraverso è Takamoto. Lara dice che è possibile sul suolo della cima e che ciò esige della creatività.

     

    Tirate delle armi e tirate il retro cilindrico i focolari. Li esploderà e potete utilizzare la pertica del metalic dietro. Arrampicatesi e saltate a destra al bordo. Arrampicatesi al di sotto al tetto ed andate a sinistra. Camminate sulla parte del glassed del tetto e saltate per acchiappare il bordo più alto. Permettete lo Scopo Esatto e tirate la cassetta. Raccogliete la Ricompensa Di bronzo e saltate verso il basso indietro.

     

    Osservate la piccola cangiante partita rilevamento. Utilizzate il Rampino ritirarlo e lasciare cadere attraverso l'apertura. Scendete i passi a raggiungere il locale con la bici. Ci sono due più di cassette. Quello è sotto la scala che contiene una Ricompensa Di bronzo. L'altro ciò contiene una Ricompensa del denaro e è localizzato esattamente oppositore, tra le scatole che avete bisogno di spostare.

     

    Ottenete la bici, DUCATI ancora, e conduce esterno al tetto. Circolate a destra l'angolo dove le pipe blu enormi sono. Avete bisogno di utilizzare la ringhiera tra le pipe e saltare la bici attraverso la strada per sbarcare sul bordo. Accelerate! Il salto sarà fatto in una scena del taglio, ma avete bisogno di essere preparato e premere i bottoni corretti per salvare Lara. Avrà bisogno di acchiappare una corda, senza rischio lasciare cadere sul bordo e finalmente evitare i barili in fiamme che sono pronti ad esplodere.

     

    Andare all'appartamento di terrazzo di Takamoto che passa delle costruzioni - ci sono due livelli di cumulo. In primo andate al fondo uno e saltate l'intervallo. C'è la cassetta alla fine che nasconde una Ricompensa Di bronzo, così utilizzate lo Scopo Esatto e tiratelo. Ritornate ed arrampicatesi al bordo più alto, quell'avete cominciato secondo la scena del taglio. Saltate acchiappare la pertica orizzontale e saltare allora davanti al cumulo. Curverà se spostate all'altro lato, dunque corsa e velocemente sbalzo per acchiappare il prossimo cumulo. Fermatevi.

     

    Permettete lo Scopo Esatto e tirate il supporto del metalic circolare. Romperà e gettare l'ostacolo. Saltate per acchiappare la corda, dondolio e salto al cumulo oppositore. Andate alla fine e saltate per acchiappare il filo. Lara scivolerà al bordo dell'edificio oppositore.

     

    Il giro è partito e ha utilizzato il Rampino per acchiappare il cumulo del metalic davanti a. Pubblicate il Grabble ed il cumulo comincerà il dondolio. Quando viene verso voi, saltate per acchiapparlo, o tomba su lui. Potete aspettarlo o fermare o completare la prossima partiti whlist dondola. Correte, saltate ancora sul bordo e Salto della stampa utilizzare il Rampino ed acchiappare al di sotto la lampada sfavillante. Diritto del giro, dondolio e salto al bordo. Ancora, avete bisogno di utilizzare il Rampino, acchiappate il cumulo metallico e lo fate dondolare. Saltate su egli e whilst che il cumulo dondola, saltate all'oppositore. Utilizzate ancora il Rampino per acchiappare il whilst della lampada che luccica nella mi aria. Diritto del giro, dondolio e salto al tetto.

     

    Il tetto di Takamoto - Tre guardie e due cani sembreranno dall'altro lato del tetto. Potete saltare sul bordo con le piante nel mezzo. Questa strada eviterete il morso noioso dei cani e se una guardia avvicina una lampada in fiamme, potete esplodergli ed ucciderlo. Quando avete ucciso tutto che movimenti, raccogliete le leccornie: Pacchi della salute, Granate e pistole che conteranno come munizioni, le guardie sono cadute.

     

    Dentro all'edificio - Circolate l'angolo ed aprite la porta. Potete vedere dei passi che vanno in lungo ed in largo. In primo scendete. Date una pedata le scatole e tirate la cassetta che rivela una Ricompensa Di bronzo. Ritornate ed in altezza la prossima scala. Il corridoio conduce ad una porta, ma aspetta finché ottenevate la prossima Ricompenso. Continuate in altezza i passi per raggiungere il bordo della cima. Lasciate cadere alle pipe e con cura camminate a sinistra. Saltate per acchiappare il bordo della cima a destra. Oscillate a destra e saltate alle pipe dietro. Tirate il cret e raccogliete la Ricompensa del denaro. Abbassate il corridoio.

     

    Uffici di Borsa - Seguite il corridoio ed aprite la porta per raggiungere un locale con gli uffici, sembra lavorano per la borsa. Cinque guardie attaccheranno: tre sulla terra e due sul bordo accanto alla porta. Una sesta guardia può attaccare tardi così non un poco più con l'altro cinque, restate dunque bruscamente. Raccogliete i Pacchi della Salute, Granate e pistole che fanno cadere se avete bisogno di essi. Due faranno cadere il loro Fucile da caccia, ma se decidete di ottenerlo, avrete bisogno di lasciare l'assalto Turbate. Salite la scala corre per raggiungere il bordo accanto alla porta. Aprite l'armadio sinistro per ottenere una Ricompensa del denaro. Entrate nell'ufficio nell'angolo dell'estremo sinistro, se l'entrata è alla vostra schiena, e tira la cassetta per ottenere la Ricompensa Di bronzo.

     

    Utilizzate il Rampino per acchiappare lo schermo della televisione enorme; lo tirate. Permettete lo Scopo Esatto e tirate i due supporti del metallo che sono localizzati a destra ed a sinistra ai cima angoli. Lo schermo cadrà, rivelando un locale dietro. Tirate delle armi ed uccidete le due guardie. Potete essere capaci di uccidere ne uno di qui. Diversamente, acchiappate lo schermo, fermatevi e finiteli. Lasciano un Granada, un Pacco della Salute e due pistole che conterà come munizioni. Aperto la porta alla schiena.

     

    La scena del taglio mostra appena l'edificio vi sono usciti ed egli si concentra su un bordo alla cima.

     

    Arrampicarsi all'edificio - avete bisogno di raggiungere questo bordo, arrampicandosi all'edificio. Acchiappate la pertica sulla sinistra, se l'entrata è alla vostra schiena, ed arrampicasi. Saltate per acchiappare il bordo con la condizione dell'aria, oscillate a destra intorno all'angolo e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Fermatevi. Il giro è partito e ha utilizzato il Rampino per acchiappare il supporto del segno; l'abbassate. Saltate acchiapparlo e fermarsi. Saltate allora acchiappare il prossimo e fermarsi. Arrampicatesi alla scala per raggiungere al di sotto il bordo. Ancora, utilizzate il Rampino per gettare il prossimo supporto del segno. Saltate per acchiappare la pertica, allora il bordo davanti a; vi fermate. Acchiappate la pertica verticale, arrampicatesi e saltate al bordo più alto.

     

    Saltate per acchiappare la pertica magra a destra. Arrampicatesi e saltate per acchiappare al di sotto la pertica orizzontale del bordo quello voi si trovavate su prima. Il peso di Lara lo girerà. Tornate, dondolate e saltate per acchiappare la pertica anteriore. Arrampicatesi e saltate al bordo prima che avete girato. Questo bordo curverà indietro, al suo posto iniziale, se vi trovate sull'altro lato. Dunque corsa e velocemente sbalzo per acchiappare il bordo quadrato davanti a; vi fermate.

     

    Avrete bisogno di acchiappare la pertica davanti a, arrampicarsi alla cima ed utilizzare delle pertiche orizzontali. Cadono dopo alcuni secondi, dunque avete bisogno di essere veloce. Saltate acchiappare la pertica ed arrampicarsi. Comincerà a cadere quando raggiungete la cima. Saltate velocemente per acchiappare la pertica orizzontale. Dondolate ed utilizzate velocemente il resto tre per raggiungere il balcone.

     

    Canterellata - Aperto la porta al museo ed armi della torre. Tre guardie aspettano in fondo alla scala, così uccideteli di qui. Un quarto appare fra un tempo, aspettate dunque ed uccidetelo anche. Non scendete ad uccidere quelli. Ci sono due più di guardie che tirano di a destra un balcone che fa più difficilmente il vostro lavoro. Tuttavia, è prudente perché l'ultimo paio può venire per dietro voi. Potete tirare anche il lampadario. Cadrà, uccidendo con ottimismo alcuni delle minacce. Una volta siete con tutti, raccogliete che cosa di cui abbiate bisogno. Lasciano dei Pacchi della Salute, delle Granate e delle pistole che conteranno come munizioni. Uno di essi cade un Fucile da caccia.

     

    Montate i passi ed entrate nel salone sulla sinistra. Questa strada vi porta al balcone dove il paio delle guardie tirava. Tirate la cassetta e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Ritornate in basso la scala ed entrate nel locale nell'angolo sinistro differisco. Aprite l'armadio della metallo centrale sulla sinistra per ottenere una Ricompensa del denaro. Uscite, ed attraversate la porta all'estremo sinistro.

     

    A metà strada attraverso il corridoio, il Fischio vi detto a proposito della torretta alla fine dell'altro corridoio. Dunque, non andate tuttavia là. Introducete il pannello di controllo sulla sinistra ed andate all'altro lato. Utilizzate il bottone, accanto ad estintore, attivare l'apparecchio di annaffiamento nel corridoio con la torretta. Come può vedervi, i laser in movimento che permettono la torretta proteggono il corridoio, così buono pensiero, siccome il Fischio dice.

     

    Estraete l'ufficio ed acchiappate la palla sulla sinistra. L'affare qui è spingere la palla nel corridoio coi laser. La torretta attiverà, ma se spingete la palla e siete dietro lui, la torretta colpirà la palla. Quando raggiungete la fine, con cura diritta del giro e tira un pezzo la palla. La torretta fermerà. Fortunatamente per voi, tira appena diritto. Continuate al corridoio coi muri verdi. Avvicinate la porta sulla sinistra ed aprirà automaticamente. Attraversatelo.

     

    Nella scena del taglio, Takamoto sembra al di sotto dietro un bicchiere, dicendo a Lara che non sarebbe dovuta venire qui. Lara chiede che gli dica a proposito della spada. È molto sconvolto e chieda a Lara perché è così affascinante a lei. Lara gli dirà se getta un'occhiata su lui. Risposte Takamoto che la sua persistenza sarà morta per lei.

     

    Quando la scena del taglio finisce, due porte scivolano e tre guardie cominciano la sparatoria. Takamoto certamente sinistro. Tirate delle armi ed uccideteli. Raccogliete allora che cosa di cui abbiate bisogno tra i Pacchi della Salute, pistole e Granate che fanno cadere. Utilizzate il Rampino per acchiappare il cerchio sfavillante al lato di davanti a del drago che appende al di sotto. Indietro in altezza tanto quanto voi e tiratelo. La supplementare, più alta velocità che otterrà. Finalmente, romperà l'oposite delle finestre. Tirate delle armi, beacause due guardie cominceranno la sparatoria. Uccideteli i due.

     

    Arrampicatesi sulla scatola sotto la finestra e saltate per acchiappare il bordo. Fermatevi ed andate a destra, dove Takamoto sembra. Ottenete i tre Fucili di assalto dell'ufficio, conteranno come munizioni se portate questa pistola. Trazione i movale del redish impacchettano fuori dall'ufficio e lo spingono attraverso le finestre rotte. Cadrà e spaccatura. Lasciate cadere verso il basso e raccogliete la Ricompensa dell'oro. Calimb indietro in altezza ed utilizza il lasciapassare per chiamare l'ascensore. Ottenete in.

     

    La scena del taglio mostra Lara dentro all'ascensore. Quando esce, getta un'occhiata intorno. Takamoto sembra, tenendo il segmento della spada, e dice che lei disrespected egli, falciato nella sua casa e ha ucciso i suoi uomini. Lara vuole ciò che possieda, ma non lascerà suo lo prendete facilmente questo.

     

    Takamoto distruttivo - è evidente che la spada dà il potere al suo proprietario. Takamoto l'utilizzerà per uccidervi, perché la spada getta una luce malefica verde che ne prende alcuni della vostra salute quando vi colpisce. A parte egli, ci sono quattro torrette che cominciano a tirare su voi. Takamoto si trova al di sotto sul bordo, non restate sulla terra dunque. Andate dietro una delle statue, acchiappate la pertica, arrampicatesi e saltate al bordo dove Takamoto sopporta e dove le torrette non possono macchiarvi. Utilizzate una pertica che è di fronte a lui.

     

    Restate lontano da lui. Il supplementare, il migliore. Ponete Lara dietro uno dello stautes e custodite le vostre armi tirate. Il semaforo verde non può colpirvi se restate dietro la statua. Assicuratevi si restate nel mezzo dove la parte della statua è più alta. Quando Takamoto smette di utilizzare la spada, e whilst che ha le vostre armi tirate, rivelatevi e tiratelo. Quando lo vedete utilizzare la spada, andate a nascondere ancora dietro la statua. Talvolta i colpi leggeri voi, perché Takamoto non è esattamente di fronte a voi. Se è di fronte ad un poco in diagonale, ogni volta getta la luce, correte avanti e Lara acchiapperà il bordo. Questa strada, la luce non può colpirvi, se appendete dietro la statua. Se sposta ad una statua accanto a voi, sposta dietro un'altra statua e resta di fronte a lui. Potete vedere la vita di Takamoto alla cima buono angolo del vostro schermo.

     

    Quando Takamoto muore, la scena del taglio mostra Lara che ottiene il segmento della spada. Alister è suprised per il potere della spada. Nishimura appare su un elicottero per Lara e l'aspetta adesso fuori. Nishimura getta una scala e Lara si arrampica. Quando raggiunge la cima ed entri nell'elicottero, dice che è molto rivissuta per vederlo. Nishimura chiede ciò che è arrivato a Takamoto e dove è. Lara dice che dipende su se fosse cattivo o piacevole. Alister dice che ha trovato Rutland e chiedi Lara è vuole andare in Ghana. Lara vuole certamente andare, siccome l'Africa è uno dei suoi continenti favoriti.

     

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

     

     

    Ghana - Inseguire James Rutland

     

     

    Nella scena del taglio, Lara scivola in basso un'inclinazione e trattative per Fischiare. Dice che ha non ci così lontano nessuno segno di Rutland. Gli dice che siccome guardava la carta, i suoi genitori sono stati là e che suo padre ha lavorato questo sito prima che Lara sia nato. Lara dice che non è qualche cosa di individuo; accade talvolta.

     

    Seguite la strada ed abbassate i passi.

     

    La scena del taglio mostra Lara che raggiunge una scogliera. La vista è così bella e fa delle osservazioni che se l'everyting manca, può entrare nell'affare della cartolina. Utilizza i suoi binocoli e vede un elicottero. Fischiate, giudicando di dove l'elicottero ha atteri, gli dice che non hanno ottenuto di questo lato. Allora Lara dice che lei migliore tappo su alcune scogliere.

     

    Saltate sotto nell'acqua e superficie. Girate per fare fronte al meccanismo sulla terra. Ci sono tre Ricompense nell'acqua: un'a destra (Ricompensa Di bronzo), un sempre dritto sotto il meccanismo, ma non potete ottenerlo adesso, ed il terzo sulla sinistra (Ricompensa Di bronzo). Li macchierete facilmente siccome luccicano anche se fate superficie.

     

    Arrampicatesi fuori dall'acqua davanti al meccanismo. Arrampicatesi a destra sulla roccia, allora sul prossimo al di sotto. Saltate per acchiappare la corda ed inferiore il meccanismo. Uno e l'altro dondolio e salta sul meccanismo o guinzaglio cadere verso il basso ed utilizza il Rampino per abbassarlo.

     

    La scena del taglio mostra il meccanismo attivate. Le cadute di acqua aprono ed un Tempio enorme è rivelato. Il fischio è stupito. Rutland sembra su un alto bordo. Lara lo chiama per una chiacchiera verso il basso, ma Rutland non è disposto ad andare, a meno che Lara possa tirare questa lontananza. Quando parte, Lara chiede il Fischio che Alister dovrebbe guardare questo, ma gli dice che solamente egli e lei sono per il momento, da quando Alister è andato a trovare dove i pezzi originali sono venuti di.

     

    Dentro al Tempio - prima di entrare nel Tempio, saltate nell'acqua ed ottenete la Ricompensa del denaro sotto il meccanismo, quello non potreste ottenere prima. Arrampicatesi allora fuori dall'acqua ed entrate nel Tempio. Seguite il passaggio ed abbassate i passi. Incontrate una piscina per caso. La parte che è più vicino a voi ha una corrente che vi spinge indietro, al vostro lato, e l'altro mezzo che ciò vi spinge avanza, al lato oppositore dove dovete andare. Utilizzate il Rampino, acchiappate la zattera e tiratelo al vostro lato. Saltate su lui, saltate acchiappare la corda e saltare avanti. Non importa se non acchiappate la seconda corda, perché cadrete alla parte della piscina che le spinte correnti che avanzate. Se cadete nella piscina, arrampicatesi fuori dall'acqua.

     

    Continuate attraverso il passaggio. Lara dice che ha visto prima questo (refering alla statua a destra) nel taccuino a schizzo di suo padre. Dunque, è stato là. Montate i passi e tirate delle armi. Una guardia è oltre la porta, così uccidetelo. Andate intorno a sinistra e saltate sulla pertica archeologica. Camminate sul cuscinetto della pressione per aprire una porta alla fine del corridoio. Una volta voi stepp chiuso, la porta comincerà a chiudere, dunque avete bisogno di essere veloce. Correte, saltate sulla prima pertica dell'achaeological, custodite la corsa e premete se l'accovacciate voi \ bottone del Rotolo eseguire una capriola bassa e passare sotto la seconda pertica. Ripetete la capriola così necessaria attraversare la porta.

     

    Regione con le ruote - ci sono tre guardie oltre, più due più sul bordo davanti a. Uccideteli e sia preparato per due più che sembreranno attraverso una porta. Potete esplodere un barile sotto il bordo e potete fare l'alst assortire di guardie una storia più veloce. Una volta siete fatti, raccogliete gli articoli voi bisogno che le guardie hanno fatto cadere: Pacchi della salute, Granate e pistole che conteranno come munizioni. Andate all'estrema destra della regione ed arrampicatesi sul bordo di pietra. Raccogliete la Ricompensa Di bronzo ed andate a sinistra. Utilizzate la grande pistola che uno del gurads utilizzava prima e tira il pilastro sulla sinistra, sono tra la ruota e le corde. La macchina fotografica vi mostra che portavi sono passati chiuso ed allora concentrate sull'altra porta che è bloccata dalle pertiche archeologiche.

     

    Avete bisogno di acchiappare una delle pertiche della ruota della rotazione. Potete utilizzare la corda vicina e grap se l'appollaia, ma se non potete fare che, potete farlo della terra. Avvicinate la ruota ed aspettate la pertica per scendere. Aspettate unti in altezza che sposta, dondolate e saltate per acchiappare l'altra corda, sull'altro lato. Dondolio e salta al bordo. Diritto del giro e salta al metalic bordo durante. Utilizzate il Rampino per aggrapparsi il pilastro rotto aldilà sulla sinistra. Tiratevelo vicino a. La porta sulla sinistra è bloccata, così saltate per acchiappare la corda. Dondolate e saltate per acchiappare la prima pertica della ruota immobile. Saltate acchiappare la seconda pertica e finalmente saltare per acchiappare la scala. Arrampicatesi alla cima.

     

    Tornate ed andate all'altro lato. Arrampicatesi alla seconda scala e saltate per acchiappare la fessura sulla sinistra sulla sinistra. Saltate acchiappare al di sotto la fessura ed attraversare a sinistra intorno all'angolo. Saltate per acchiappare al di sotto le barre. Lara dice che questo canale conduce direttamente fino alla ruota ed il Fischio dice che la ruota ha bisogno di uno mille di galloni di acqua. Lara dice che non è fatto... tuttavia. Arrampicatesi alla cima e continuate davanti a. Non lasciate cadere verso il basso. Un leopardo è in libertà, così uccidetelo di qui. Lasciate allora cadere verso il basso.

     

    Regione con piscina bloccata - Torre essere di fronte alla strada siete venuti e siete andati all'estremo sinistro. Arrampicatesi sulla scala rotta e continuate intorno a destra ed in altezza i passi. Abbassate i prossimi passi e raccogliete per dietro la Ricompensa Di bronzo la roccia. Arrampicatesi su questa roccia, utilizzando delle pietre alla schiena, nell'angolo. Potete vedere due scatole della sospensione dove quello è inferiore che l'altro. Della roccia, saltate per acchiappare la più alta scatola. Il peso di Lara abbasserà la scatola ed alzare l'altro. Quando la seconda scatola è un poco più alta del primo, saltate a lui, allora corsa e salta per acchiappare la scala davanti a. Arrampicatesi alla cima e continuate davanti a.

     

    La scena del taglio mostra una piscina, una porta di pietra che blocca l'acqua ed un meccanismo che operano la porta.

     

    Saltate per acchiappare la fessura del pilastro, attraversate intorno all'angolo e pubblicate per acchiappare sotto la fessura. Attraversate a destra e saltate nell'acqua. C'è un bordo basso qui, dove potete arrampicarvi fuori. Fate che, saltate sulla scala di pietra rotta e raccogliete la Ricompensa del denaro. Saltate allora ancora nell'acqua.

     

    Avete bisogno di andare il bordo sulla sinistra, se il posto dove avete ottenuto alla Ricompensa è alla vostra schiena, ma non potete raggiungerlo dell'acqua. Nuotate attraverso l'apertura raggiungere l'altra parte della piscina e localizzare la capriata a destra. Arrampicatesi su lui ed utilizzate il Rampino per acchiappare il pilastro sfavillante. Tiratevelo vicino ad e pubblicate il Rampino. La corrente vi spingerà attraverso l'apertura, alla parte della piscina eravate prima. Utilizzare ancora il Rampino, acchiappate l'altro pilastro sfavillante e tiratevelo vicino a che è accanto all'alto bordo. Saltate su lui.

     

    Arrampicatesi alla scala. Ancora, ci sono due scatole della sospensione che cambiano l'altezza quando Lara cade sull'essi. Saltate alla prima scatola e quando vedete il secondo raggiungere lo stesso livello, saltate, e si impadronisce forse, su lui. Saltate velocemente per acchiappare davanti al bordo prima della scatola abbasso. Andate all'altro lato del bordo e scegliete in altezza la Ricompenso Di bronzo del sinistro dietro il pilastro. Corsa, salto e Salto della stampa ancora in suspense utilizzare il Rampino ed acchiappare al di sotto il segno sfavillante. Dondolate e saltate al bordo oppositore.

     

    Saltate per acchiappare la fessura del pilastro e travesre intorno all'angolo. Pubblicate per acchiappare sotto la fessura. Attraversate intorno all'angolo e saltate per acchiappare la fessura nel muro. Attraversate un poco a destra e saltate per acchiappare la prossima fessura. Saltate per acchiappare al di sotto la fessura, attraversate a destra e saltate per acchiappare il bordo. Fermatevi.

     

    Il puzzle dell'acqua - Non sulla placca della pressione sulla sinistra. Attiverà il meccanismo vicino che gira il bordo quadrato e gocciola una scatola enorme sulla terra. Ciò vuole dire che se voi gli accidetally cadono, non dovrete riprendere la lunghezza itinerario. Giusto utilizzate le fessure sul muro che è vicino alla scatola. Camminate del cuscinetto della pressione e lasciate il meccanismo girare indietro il bordo al suo posto iniziale. Saltate sul bordo e saltate allora alla piattaforma con la statua.

     

    Esaminate la statua ed osservate i bielletta del metalic che tengono le sue mani. Quando avete camminato sul cuscinetto della pressione, la sinistra mette i bielletta a pubblicato la mano. Quando avete camminato chiuso, mettetelo i bielletta a chiuso ancora. Pensate a ciò. Anche, osservate la stella brillante sul petto delle statue. Se utilizzate il Rampino, acchiapperà la stella, ma non potete tirarlo, perché le mani delle statue sono bloccate.

     

    Dunque, saltate al prossimo bordo quadrato, allora alla piattaforma con la cassetta mobile. Spinta \ trazione la cassetta sulla placca della pressione aprire il diritto mette i bielletta ad e pubblica la mano delle statue. Tornate al primo cuscinetto della pressione. Camminate su lui e permettetegli di aprire completamente l'altro mettete i bielletta a. Ricordatesivi: quando camminate chiuso, mettetelo i bielletta a comincio a chiudere ed il bordo squadrato giro due volte. Camminate chiuso, autorizzate in parte il bordo girate e saltate. Finché cadevate su lui, avrà la portata il posto del horizpntal. Saltate velocemente al bordo con la statua, indietro in altezza un pezzo ed utilizza il Rampino per aggrapparsi la stella sul suo petto. Tirate prima la statua lo mettete i bielletta alle fini.

     

    La scena del taglio mostra la porta di pietra aperta, pubblicando che molta acqua per colare attraverso il passaggio, vi è venuti di ed il canale sotto che conduco alla ruota.

     

    Saltate sotto nell'acqua ed arrampicatesi nel passaggio di che siete venuti. Abbassate la griglia ed utilizzate le fessure nel muro come prima per raggiungere la scala. Arrampicatesi al fondo ed andate all'altra scala. Abbassatelo ed aspettate adesso una pertica della rotazione picchio per venire vicino a voi. Saltate acchiapparlo ed aspettare la ruota per girare un pezzo. Dondolate e saltate per acchiappare la corda, allora al bordo davanti a.

     

    Passaggi con le trappole - La porta che è stata bloccata dalle pertiche archeologiche è cassa bloccata, ma questo tempo spostano, avere delle punte mortali. Dunque, avete bisogno di evitare del toccare anche. Ci sono tre insiemi di essi e la procedura è la stessa. Quando li vedete aprire, di successo davanti ad essi.

     

    Quando schiarite questa trappola, potete vedere davanti ad un altro. Ciò contiene delle lame girevoli lungo cui vengono dei muri. Utilizzate il blocco di pietra mobile sulla sinistra per lasciare instact. Spingetelo al passaggio, incollando il muro o sinistro o buono. Le lame colpiranno la pietra e potete partire intatti. Siate prudente alla fine! Se spingete il blocco alla stessa fine della trappola, le lame vi acchiapperanno per dietro. Evitare che, spingetelo quasi alla fine, arrampicatesi su lui e saltate fino all'altro lato. Seguite il passaggio per incontrare una stessa trappola. Potete trovare un blocco di pietra mobile nel muro di fronte alla trappola. Seguite la stessa procedura per ottenerlo a passato.

     

    Palla scorrevole \ All'esterno del Tempio - Attraversate la porta e seguite il corridoio. Salite la scala ed in basso i prossimi. Quando avvicinate le pertiche davanti a, una palla di pietra enorme circola per dietro. Immediatamente, saltate a destra sulla pertica, correte a sinistra in diagonale ed eseguite una capriola bassa sotto la seconda pertica. Custodite la corsa e saltate sul nocciolo inchiodato. Attraversate la porta.

     

    La scena del taglio mostra Lara che torna evitare a sinistra la palla di pietra che schiaccia il muro.

     

    Quando questo è dovunque, va' a sinistra ed abbassa la scala. Tornate e raccogliete la Ricompensa del denaro. Arrampicatesi allora alla scala alla cima. Se voi per caso caduta all'acqua, potete trovare un bordo verdastro fuori dove potete arrampicarvi. Si arrampicate allora sui blocchi di pietra per raggiungere il bordo dove siete usciti dopo essere scappati si della palla di pietra.

     

    Saltate per acchiappare la pertica, dondolio e salto per acchiappare davanti alla fessura sul pilastro. Attraversate intorno a sinistra e saltate per acchiappare il bordo precitato. Attraversate intorno a sinistra e saltate per acchiappare il bordo dietro. Oscillate alla fine del bordo e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Una roccia è pronta cadere ed uccidervi, saltate così velocemente per acchiappare la pertica dietro. Se non potete fare che, potete saltare a sinistra e potete sbarcare nell'acqua, ma dovrete riprendere la lunghezza itinerario. Dondolate sulla pertica, saltate acchiappare il secondo e saltare per acchiappare il bordo stretto davanti a. Fermatevi ed arrampicatesi al di sotto sulla piattaforma. Lara ha perso prima il rapporto con Fischio e gli parla per verificare. Ancora niente...

     

    Saltate al bordo del metallo che appende. Il peso di Lara l'abbasserà, dunque corsa e salta per acchiappare il bordo. Fermatevi e saltate al prossimo bordo del metalic, allora al bordo sotto. Lara prova a comunicare con Fischio ed Alister ma nessuno risponde. Fate un U girare a destra e saltate per acchiappare la pertica. Dondolate e saltate per acchiappare il bordo di pietra. Attraversate a sinistra intorno all'angolo e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. La roccia cadrà al di sotto fra un tempo, saltate così velocemente per acchiappare la pertica a destra. Saltate alla prossima mi appollaio, tornate e saltate per acchiappare il prossimo che è un poco più alto. Dondolate e saltate per acchiappare la fessura del pilastro. Velocemente treverse a sinistra intorno all'angolo, perché un'altra roccia cade di al di sotto. Saltate per acchiappare al di sotto il bordo, attraversate intorno all'angolo e saltate al bordo dietro voi.

     

    Dentro al Tempio ancora - Attraversate la porta per entrare ancora nel Tempio. Seguite il corridoio.

     

    Nella scena del taglio, Lara trova qualche cosa che le apparenze amano un gioiello. Lo riconosce. Era sua madre. Suo padre glielo aveva dato. Lara ha provato a comunicare ancora con Fischio senza fortuna.

     

    Continuate in basso la scala al corridoio scuro. Accendete il PLS per vedere chiaramente. Siate prudente del nocciolo inchiodato. Saltate ed utilizzate il Rampino per acchiappare al di sotto il segno sfavillante. Dondolate e saltate al lato oppositore. Fate lo stesso per il prossimo nocciolo inchiodato. Attraversate allora la porta. Tirate delle armi ed uccidete le tre guardie. Se utilizzate al di sotto un Granada o la pietra enorme ucciderli ed abbattere il ponte, potete utilizzare il vostro Rampino e potete acchiappare al di sotto il segno sfavillante. Le guardie lasciano dei Pacchi della Salute, delle Granate e delle pistole. Raccogliete ciò che avete bisogno e continuate alla fine del corridoio. Attraversate la porta.

     

    Diritto del giro e corre per acchiappare la pertica. Dondolate ed acchiappate il prossimo. Acchiappate allora la fessura del pilastro. Saltate acchiappare il pilastro sulla sinistra e lasciare cadere verso il basso. Di questo posto, utilizzate un Granada per esplodere la porta bruna. Andate dentro e raccogliete la Ricompensa del denaro. Acchiappate ancora il pilastro e saltate per prendere quello vi sono venuti di. Saltate acchiappare la fessura precitata ed attraversare intorno all'angolo. Saltate per prendere al di sotto due fessure le prossime, attraversate intorno a destra e saltate per acchiappare al di sotto la fessura. Saltate per acchiappare la pertica dietro voi, dondolate e saltate per acchiappare la prossima mi appollaio. Saltate finalmente al bordo accanto al ruscello.

     

    Non saltate nell'acqua, perché vi abbasserà ed uccidervi. Ci sono sette guardie oltre, tirate delle armi dunque. Quello che ha dei vestiti differenti, portate un Dispositivo di lancio del Granada, assicuratevivi dunque l'uccidete velocemente. Una volta sono morti, attraversate il ponte e di ciò che hanno fatto cadere, raccogliete che cosa di cui abbiate bisogno. Attraversate l'apertura. Un leopardo attacca, così uccidetelo. Assicuratevi si avete abbastanza salute e munizioni, riunite per quanto possibile delle guardie vi hanno ucciso, perché incontrerete Rutland fra un tempo. Notate davanti all'insetto porto bruna. L'aprirete fra un tempo.

     

    Arrampicatesi sulla scala rotta sulla sinistra. Montate un pezzo e lasciate cadere sul diritto, perché una palla circola di al di sotto. Una seconda palla circolerà, così evitatelo anche. Saltate allora acchiappare la corda e saltare all'altra scala. Una palla circolerà di al di sotto, saltate dunque indietro per acchiappare la corda. Quando ha circolato, saltate indietro alla scala. Andate alla cima e camminate sulla placca della pressione per aprire la porta. Non l'attraversate tuttavia. Scendete ed attraverso la porta bruna. Raccogliete la Ricompensa dell'oro e create indietro ancora la vostra strada. Camminate sulla placca della pressione aprire la porta ed attraversarlo.

     

    Nella scena del taglio, Rutland aspetta Lara. Suppone cerca il Ghalali Key, ma Lara non sa ciò di che parla. Rutlans dice che è ciò che riunisce indietro la spada e secondo la ricerca di Amanda, la Chiave è qui. Lara si chiede ciò che sa a proposito di Amanda e gli chieda dove è. Non risponde e dice appena che Amanda pensa che il padre di Lara ha trovato la Chiave. Lara non sa ciò di che parla. Chiede che gli dica a proposito del segmento della spada che tiene. Dice che ha trascorso qualche tempo con lui e ha appreso due cose. È pronto a mostrargli ciò che la spada può fare. Salta su un bordo e possiamo vedere che il segmento della spada rivela un semaforo verde.

     

    Rutland militante - La prima cosa che dovreste sapere è che non potete distruggere immediatamente Rutland. Riesce a rigenerare la sua salute saltando sui quattro bordi che hanno una pietra su lui. Dunque, la vostra prima precedenza è distruggere i bordi, di conseguenza le pietre che Rutland rigenera la sua salute di. Finché facciate che, tirate le vostre Pistole con le munizioni illimitate.

     

    Tirate Rutland, saltando intorno per evitare i suoi attacchi e le granate getta. Presto, salterà su un bordo per rigenerare la sua salute. Rutland deve saltare almeno una volta sul bordo, affinché possiate cominciare a distruggere le quattro pietre. Il potere di ogni pietra è alla base. Quando il gioco indica, premete lo Reagite reciprocamente il bottone per rompere il fodero della pietra. Utilizzate allora il Rampino per abbassarlo. Quando Rutland è verso il basso, tiratelo. Il lavoro della Granate fine, ma aspetta finché abbiate distrutto tutte le pietre. Quando fate che, comincia a tirare Rutland finché la sua salute cade per mettere a zero.

     

    Quando distruggete Rutland, la scena del taglio mostra Lara all'approccio di lui e raccogliere il segmento della spada. Gli dice e non è la sua nemica. Riunisce i pezzi e dice che non si sono spezzati separatamente, ma sono stati concepiti a sepatare e sono stati annessi. Chiede a Rutland se il Chiave Galali fa che ed egli risponde che fa. Sks Lara egli dove questi sono venuti di. Le Crociate? Re Arthur? Rutland non è intereted in storia. Lara gli suggerisce restare qui e considerare dentro allora il futuro senza lei, perché non amerà vederla ancora. Come fogli Lara, Rutland dice che suo padre non ha potuto trovare il Galali Key, ma Amanada non sa che che è nel castello di Lara adesso.

     

    Nella prossima scena del taglio Lara vai con la bici. Trattative del fischio a lei e lei sono felici di sentirlo. Gli dice che Amanda è venuto alla sua casa e Lara dice che va là. Il fischio gli dice che vanno beni e questo Amanda è andato per un altro pezzo della spada. Lara chiede dove ed Alister gli dice in Kazakistan. Ha trovato una foto che uguaglia i pezzi che ha. Chiede mentre faccia una ricerca a proposito del Chiave Ghalali. Lara parte per il Kazakistan.

     

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

     

     

    Progetto di Kazakistan Carbonek

     

    Nella scena del taglio, Lara scivola in basso un'inclinazione e trattative ad Alister. Dice che è nella base. Alister dice che aveva ragione. Era un progetto sovietico segreto dei 50 chiamati" Carbonek." Il laboratorio era stydying un frammento dello spada anziano, ma un disastro misterioso ha portato verso il basso il KGB e hanno cancellato tutto per storia. Lara utilizza i suoi Binocoli e dice che là sembra essere sotto torbido, siccome guarda gli uomini di Rutland che uccide il Kazahks. Alister dice che sono dei psobably gli uomini di Amanada, da quando è dietro tutto questo. Gli dice anche che il laboratorio è collegato di un modo o di un'altro alla base del militay, ma non sa come. Così Lara possa trovare i commant si concentrano, potrebbero avere una migliore idea.

     

    Scivolate davanti ad in basso l'inclinazione. Lara si pavoneggerà tuffo, ma avete bisogno di premere il bottone corretto, affinché possa utilizzare il paracadute. Sbarca sul tetto di un edificio. Se volete, potete utilizzare la pistola che potete vedere davanti a voi. Diversamente, prendete cura delle guardie con la vostra propria arma, per uno o l'altro restare sul tetto o saltare verso il basso. Potete esplodere anche i parecchi barili se una guardia è vicino a fate il vostro lavoro più facile. Le guardie fanno cadere dei Pacchi della Salute, delle Granate e delle pistole che conteranno come munizioni.

     

    Avete osservato probabilmente le guardie che tiravano dietro le finestre. Come voi le finestre fanno faccia, vanno a destra e si arrampicano sulla scatola accanto all'edificio. Girate essere di fronte all'altro edificio ed osservare la cassetta alla cima. Permettete lo Scopo Esatto e tirate la cassetta. Utilizzate il Rampino per ottenere la Ricompensa Di bronzo. Entrate nell'edificio con le finestre, diritto del giro ed entra nel piccolo locale dello stoccaggio sulla sinistra. Raccogliete la Ricompensa Di bronzo della sinistra ed uscita.

     

    Arrampicatesi alla scala di fronte all'entrata per raggiungere il tetto dell'edificio. Continuate davanti ad ed uccidete la guardia sul tetto oppositore. Saltate acchiappare questo tetto e fermarsi. Raccogliete gli articoli che ha fatto cadere se avete bisogno di essi e scivolate in basso la striscio sulla sinistra. Potete utilizzare il filo e potete scivolare verso il basso, ma ciò vi avrà sulla terra, facendo più difficilmente il vostro lavoro. Uccidete le guardie sulla terra. Potete esplodere i barili se una guardia è vicina, ed assicurarsivi uccide velocemente la guardia che utilizza la grande pistola, perché prende più di salute.

     

    Lasciate cadere alla terra, se non ci siete, e localizza l'edificio con la croce, è il centro medico. Esattamente il contrario è una regione recintata con una cassetta ed un barile. La porta non aprirà, così andare intorno e tirare le cassette accanto alla grata. C'è una parte mancante della grata, così ottenete in e tirate il barile per esplodere la cassetta, nella sceneggiatura dell'oppsite, tirate la cassetta per voi. Zappa in altezza la Ricompensa del denaro ed uscita. Entrate nel centro medico.

     

    Nella scena del taglio, Lara tra con la forza nell'edificio e lei vede una guardia con due ostaggi Kazahk. Lara grida ad essi per scendere ed uccide la guardia. Gli chiedono è è americana e risposte Lara che è britannica ed essi, lei ed i due uomini, partono un nemico. Lara chiede dove il centro dell'ordine è. I due uomini parlano in russo. Quello non vuole dirgli, ma l'altro dice che se apre la porta col codice e non la Chiave, possono trovarli e possono venire a soccorrerli. Dunque, gli dicono che il centro dell'ordine è attraverso la porta oppositore ed il codice è K1879. Lara parla anche in Russina, significando che li ringrazia e chieda che augurano la sua fortuna.

     

    La guardia ha lasciato la sua pistola, così portalo a replain le vostre munizioni se volete. Estraete allora l'edificio. Alister parla a Lara e dice che bene che non comprendesse ciò di che parlavano, pensa che la porta che hanno menzionato è al di sotto davanti a. Tirate delle armi, perché ci sono più di guardie che aspettano fuori. Uccideteli e raccogliete ciò che volete degli articoli che fanno cadere. Andate alla porta ed utilizzate la tastiera per aprire la porta.

     

    Comandate il centro - ci sono due guardie alla cima della salita che spinta alcuni barili che esplodono. Dunque, non restate vicino alla porta. Mirate per i barili la cima, sono vicino ad essi, ucciderli più facile e più veloce. Diversamente, permettete lo Scopo Esatto ed uccideteli. Montate la salita ed aprite la porta all'edificio. Avvicinate il pannello di controllo davanti a.

     

    Nella scena del taglio, Lara verifica delle foto del satellite di un computer. Alister gli dice che hanno molto essi e non c'è niente là. Lara dice che il laboratorio non sarebbe visibile di hanno al di sotto, dunque bisogno di carte. Lara trova il laboratorio del computer ed Alister dice che è abbastanza lontano. Lara dice che non cammina e menzioni che c'è un treno militare che funziona davanti al laboratorio. Dice che sembra i ragazzi di Amanda è in testa a lei, corre dunque meglio. Alister dice che il treno va a circolare e Lara aveva corso meglio rapidamente.

     

    Arrampicatesi alla scala vicino al pannello di controllo per raggiungere il tetto dell'edificio. Saltate acchiappare la scala della torre ed arrampicarsi alla cima. Acchiappate il filo e scivolate ad una torre sull'altro lato della regione. Acchiappate là il filo per scivolare al tetto dell'edificio oppositore che è vicino al treno. Tirate delle armi ed uccidete le guardie intorno. Quando la macchina fotografica mostra la galleria del treno ed Alister dice che il treno parte, avete bisogno di affrettare un pezzo. La porta della galleria aprirà e due guardie cominceranno la sparatoria. Concentratevi su essi ed uccideteli. Il treno è partito. Lara dice ad Alister per dimenticare il treno, siccome ha una migliore idea. Fa riferimento alla bici che è all'entrata, così montalo e conduce nella galleria.

     

    Bici - Parallelo al treno

     

    Dovrete condurre paralleli al treno. Come il tempo anteriore, incontrerete delle guardie sulle loro bici, dunque avete bisogno di ucciderli. Tuttavia, questo tempo custodisce sembrerà anche sulle automobili. Evitate gli ostacoli sulla vostra strada, come rocce ed alberi, e prova di riunire i Pacchi della Salute. Quando cominciate, siete vicino al treno. Non restate là. Conducete alla parte centrale della regione, condurrete diversamente sempre. non dimenticate i barili che potete esplodere.

     

    Questo tempo, il viaggio è più lungo. Il vostro bersaglio è ricuperare il treno. Dovrete saltare due volte sul treno (utilizzare dei ponti) e finalmente pararrel della passeggiata al treno. Dovete saltare sull'automobile di un treno che è piatto e continua a condurre su lui finché ottenevate la scena del taglio.

     

    Nella scena del taglio, Lara scende e si arrampichi sull'automobile di davanti a del treno. Siccome avvicina al davanti a, una guardia la tira ma manca. Il treno colpisce un barile che esplode, ma Lara si accovaccia e sopravvive. La sua giacca acchiappa fuoco, dunque lo toglie e zampilli egli lontano.

     

    SU LA CIMA DEL TRENO / ENTRARE IN LABORATORIO

     

    Lara è sulla cima del treno. Avete bisogno di premere i bottoni appropriati ed eccetto lei.

     

    Regione con treno cocente - Utilizzate il Rampino per acchiappare la trave del metallo che tiene la corda e lo tiro al vostro lato. Una volta lo pubblicate, ritornerà al suo posto iniziale, così saltate per acchiappare la corda. Dondolate e saltate davanti al bordo. Arrampicatesi alla scala sulla sinistra e saltate per acchiappare il segno a destra. Attraversate a sinistra e saltate per acchiappare la pertica. Dondolate e saltate per acchiappare la prossima mi appollaio. Saltate acchiappare il segno oltre il treno e lasciare cadere verso il basso. Lasciate cadere alla terra e tirate la cassetta nell'angolo per ottenere la Ricompensa Di bronzo. Arrampicasi allora indietro sul bordo, utilizzando la cassetta vicina.

     

    Ancora, utilizzate il Rampino acchiappare la trave del metallo e tirarlo vicino a voi. Saltate per acchiappare la corda prima che sposta indietro al suo posto iniziale. Arrampicatesi alla corda, perché il fuoco di può acchiapparvi sotto. Dondolate e saltate davanti al bordo. Tirate il ventilatore in movimento oppositore romperlo e saltare per acchiappare il bordo sotto lui. Saltate allora per acchiappare al di sotto il bordo; vi fermate. , Se cadete per caso, potete utilizzare la cassetta mobile per arrampicarsi indietro a bordo.)

     

    Attraversare le prese di aria - Attraversate l'apertura circolare e seguite il corridoio. Commenti Lara che fa freddo qui. Fate scivolare in basso l'inclinazione e saltate sui figli elettrificati, Salto dell'influenza saltare più alto e supplementare. Accovacciatesivi sotto i prossimi figli ed impalo il Pacco della Salute alla fine del corridoio se ne avete bisogno di. C'è un uomo morto dietro le barre ed un pezzo di carta vicino a lui. Alister si chiede ciò che questo uomo fa qui e Lara dice che lo scienziato è stato intrappolato qui dai 50 e lui freezed a morte. Raccogliete la carta. "L'esperienza è andata male. Il KGB ha sigillato la facilità", Lara legge e supponga che ha provato a scappare delle prese di aria, ma è stato intrappolato.

     

    Attraversate l'apertura e saltate per acchiappare la pertica orizzontale. Dondolate e saltate per acchiappare la corda. Arrampicatesi ad un pezzo, dondolio e salto impadronirsi o sbarcare davanti a sul bordo. Se cadete per caso, potete trovare una cassetta che potete utilizzare per arrampicarsi alla cima, provate allora ancora. Scivolate in basso l'inclinazione, saltando sui figli elettrificati. Seguite il corridoio a destra ed accovacciatesivi sotto i figli. Tirate il ventilatore in movimento e seguite intorno a sinistra il corridoio. Prima di scivolare verso il basso, tirate il ventilatore in movimento in fondo all'inclinazione. Scivola allora verso il basso, saltando sui figli. Saltate sui prossimi figli ed accovacciatesivi sotto quegli oltre.

     

    Scivolate a destra in basso l'inclinazione, saltando sui figli. Saltate sul bordo acchiappare la pertica orizzontale e pubblicare per lasciare cadere verso il basso. Tirate la cassetta e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Arrampicatesi allora sulla scatola sull'altro lato, girate per essere di fronte alla strada voi sono venuti e con un salto doppio, utilizzate il Rampino per acchiappare al di sotto la palla sfavillante. Tornate, dondolate e saltate per acchiappare il bordo. Fermatevi e prima di scivolare verso il basso, tirate il ventilatore in movimento al fondo.

     

    Dividete un alloggio con generatore - Lara dice che Amanda era qui, da quando le luci sono su. Alister gli dice che ha attraversato nella porta principale e non è stata probabilmente tuttavia qui, perché c'è un generatore all'altro lato del locale e l'avrebbe potuto cominciare. Se avvicinate il lato della mano diritta del locale, dove il grande segno rosso è, Lara dirà che è una carta della facilità.

     

    Girate per fare fronte al condotto voi sono venuti di e localizzate le scatole del metallo sulla sinistra. Arrampicatesi su essi ed oscillate a sinistra intorno all'angolo. Fermatevi ed andate a sinistra. Utilizzate il Rampino acchiappare il lucchetto della porta e tirarlo per aprirlo. Saltate attraverso la porta e tirate la cassetta per ottenere la Ricompensa del denaro. Lasciate allora cadere verso il basso indietro.

     

    Arrampicatesi sulla scatola del metallo che è a destra dell'apertura vi è venuti di, diritto se gli fate faccia. Saltate acchiappare la scatola sulla sinistra ed allora saltare per acchiappare il bordo del letal. Fermatevi e saltate davanti al bordo. Andate a destra, e della parte che la ringhiera manca, saltate per acchiappare la corda.

     

    Il peso di Lara abbasserà la pipa e la scena del taglio mostrerà la caduta del combustibile della pipa e riempire il generatore.

     

    Andate al lato di davanti a del generatore ed utilizzate il Rampino per acchiappare la palla. Tiratelo per attivare il generatore che accenderà la carta e sbloccare la porta del locale. Andate a questa porta ed aprirà automaticamente.

     

    Corridoi con refrigerante verde - il Fischio suppone che il fumo verde sia davanti ad un refrigerante, ma Lara non è disposto a trovare. In ogni caso, questa cosa è malefica, così evitatelo. Saltate acchiappare la griglia a destra e saltare per acchiappare la pertica. Dondolate e saltate davanti al bordo. Saltate per acchiappare la prossima mi appollaio, dondolio e salto per acchiappare la corda. Dondolate e saltate davanti al bordo. Andate a destra e saltate al prossimo bordo quadrato. Saltate per sopra movimento vivo il bordo al di sotto e fermatevi.

     

    Avete bisogno di acchiappare la pipa a destra e simmy all'altro lato, ma c'è una partenza leggera elettrica attraverso la pipa. Dunque, aspettatelo per venire al vostro lato e quando comincia a partire, acchiappate la pipa. Travesre a sinistra finché raggiungevate la fine, utilizzate lo Reagite reciprocamente il bottone per andare più rapidamente. Prima della luce viene, saltate per acchiappare la scatola dietro voi. Attraversate intorno all'angolo e pubblicate per acchiappare sotto la griglia. Saltate allora prendere il retro cigolante vi e lasciare cadere verso il basso.

     

    C'è una luce elettrica che va attraverso la pertica orizzontale, dunque avete bisogno di seguire la stessa procedura. Acchiappate la pertica quando i fogli leggeri e dondola all'altro lato. Lasciate cadere al bordo, allora alla terra. La porta apre automaticamente. Attraversatelo.

     

    La scena del taglio mostra Lara che entra in un locale dove Amanda che esamina una pistola enorme. Lara lo chiama, ma Amanda dice che è occupata. Parere Lara che Amanda ha cambiato la sua apparenza e si rende conto che era quella che era con Rutland in Bolivia. Amanda dice che va a molti posti che Lara non conserva conveive di e che questo tempo Lara era quello dietro cui è stato partito. Amanda attraversa un ponte del metallo e vada all'altro lato del locale, whilst che Lara si scusa a lei, dicendo che se sapesse che Amanda era vivente, avrebbe potuto fare qualsiasi cosa per salvarla. Amanda non si preoccupa a proposito di che ne più. L'ha sormontato molto tempo fa. Attraversa una porta ed ordini la guardia per non autorizzare Lara la seguite. Lara attraversa il ponte quando la guardia getta una granata. Lara salta indietro ed il ponte crolla dopo l'esplosione. Alister dice a Lara che questa grande pistola può aiutarlo.

     

    Regione con Torre elettrica e grande pistola - Se esaminate ed utilizzate questa pistola, vedrete che lavora adesso, ma non per troppo lungo, perché ha bisogno di più di potere. Ci sono sotto tre guardie. Uno di essi porta un cuckler, tirando faccia a faccia così prenderebbero più di munizioni. Andate a sinistra, verso la torre, e lo tiro di al di sotto, avere lo Scopo Esatto permesso. Allora potete scivolare a destra in basso la striscio e prendere cura dell'altro due. Raccogliete gli articoli che fanno cadere se avete bisogno di essi. Essere di fronte alla torre, andate a destra e raccogliete la Ricompensa Di bronzo.

     

    Adesso avete bisogno di salire. Andate a sinistra della Torre e localizzate la pertica verticale con la luce elettrica che va accross egli. Acchiappate la pertica quando la luce ha spostato verso l'alto e si è arrampicata. Saltate acchiappare il bordo a destra e fermarsi. Arrampicatesi allora al di sotto al bordo. Tornate e saltate per acchiappare la pertica orizzontale. Dondolate e saltate per acchiappare la prossima mi appollaio. Saltate allora per acchiappare la corda. Sinistro del giro, dondolio e salto acchiappare la pipa verticale. Avete bisogno di acchiappare la pipa con la luce in movimento, così aspettate spostarlo verso l'alto e saltare per acchiappare la pipa. Arrampicatesi alla cima e saltate alla griglia.

     

    Andate a sinistra e lasciate cadere verso il basso. C'è un Pacco della Salute accanto allo scienziato morto se avete bisogno di egli ed un pezzo di carta. Raccoglietelo e Lara lo leggerà. "Hanno canalizzato l'energia Tesla nell'oggetto, e c'era una scarica enorme di qualche tipo. Il KGB ha chiuso l'operazione, ha tolto il cuore, sigillato sul laboratorio nelle sezioni, e è partito dietro questi scienziati che non sono stati tolti" con la forza. Avvicinate la gabbia vi sono caduti di e tirate dentro il barile per esplodere l'entrata. Entrate e raccogliete la Ricompensa del denaro della fine. Seguite il corridoio e la porta aprirà automaticamente.

     

    Dividete un alloggio con Locale del Controllo e Cuore - Segue il passaggio torto con le pipe e cordoni pendant finché raggiungevate il refrigerante verde. Arrampicatesi sulla griglia e saltate per acchiappare la pertica. Dondolate e saltate davanti al bordo. Saltate acchiappare la pertica nella porta e pubblicare per lasciare cadere nel locale. Ci sono molte guardie qui, così uccideteli. Siate prudente, perché gettano delle granate. Potete esplodere i barili se le guardie sono vicino a fate la vostra vita più facile. Quando siete fatti, raccogli gli articoli che fanno cadere se avete bisogno di essi, ivi compreso Granate delle munizioni ed un Pacchi della Salute.

     

    Andare al locale del controllo - Andate all'estrema destra della regione e spinta \ trazione il Cuore vicino alla scala. Arrampicatesi su lui e saltate per acchiappare la scala. Saltate allora a destra al bordo.

     

    Nella scena del taglio, Amanda parla a Lara attraverso il suo casco di ascolto. Alister chiede ad Amanda come l'inferno è arrivata a questo canale e Lara dice che Amanda ha ottenuto probabilmente un casco di ascolto quando riordinava il suo ufficio. Amanda chiede lara se sa perché i Soviet hanno chiamato il loro progetto" Carbonek" e risposte Lara che è il castello dove Lancillotto ha cercato il Graal. Dice anche che non è il primo rapporto a mito Del re Arthur, il primo era in Perù dove Lara ha appreso a proposito dell'ultima Regina di Tiwanaku. Amanda pensa evidentemente che non è un mito. I Russo hanno attivato un potere nell'oggetto che gli spiriti letterali non possono maneggiare. Quando Amanda sconnette, Lara dice ad Alister che Amanda ha difficoltà di ottenere il frammento della spada e non vuole gonfiare tutto nel processo.

     

    Saltate acchiappare la pertica della luce e saltare davanti alla griglia. Diritto del giro e salta per acchiappare la corda. Dondolate e saltate per prendere al di sotto il bordo l'orbe. Attraversate all'altro lato e saltate per acchiappare la pertica del metallo appendi. Dondolate e saltate alla griglia rotta. Saltate per acchiappare la scala a destra. La seconda partita dalla scala abbasserà che mezzi che potete cominciare di qui se cadete per caso. Arrampicatesi ad un pezzo e saltate per acchiappare la griglia a destra. Fermatevi ed andate all'altro lato. Tirate delle armi e tirate il barile nel locale del cotrol per rompere le finestre. Saltate per acchiappare la corda, dondolio e salto nel locale del controllo.

     

    C'è un altro scienziato morto qui con un Pacco della Salute ed un pezzo di carta. Lara lo legge e dice che al meno una dozzina dei colleghi di scienziati è stata uccisa nell'esperienza. L'oggetto ha convertito il voltaggio Tesla in qualcosa di altro... un'onda con la forza del concussive di alcuno carino. Gli scienziati hanno negato di ripetere l'esperienza e quando il KGB ha provato a persuaderli diversamente, è diventato sgradevole e sono stati chiusi. Tirate la leva.

     

    La scena del taglio mostra uno degli orbe prodotti il Cuore.

     

    Per lavorare completamente, il Cuore deve essere prodotto dal resto due orbe. Lasciate cadere verso il basso ed utilizzate il Rampino per spostare per terra il Cuore attraverso le piste. Tutti gli ostacoli saranno rotti dal Cuore, continuate a tirarlo dunque. Siccome lo fate, gli altri orbe getteranno il potere al Cuore. Tiratelo vicino alla porta che aprirà automaticamente. Il Cuore l'attraverserà ed attraverso il corridoio coi cordoni. Siate prudente del refrigerante siccome uscite. Utilizzate le griglie e la pertica per passare al di sotto essi. Il Cuore ha prodotto i cordoni, non attraversate la luce blu dunque. Utilizzate il vostro Rampino per acchiappare il cordone, tiratelo e pubblicatelo. Il cordone comincerà a dondolare, dunque movimento quando la luce blu non sembra. Fate lo stesso per i prossimi cordoni finché uscivate al locale con la Torre.

     

    Andate al lato della porta in legna della torre ed utilizzate il Rampino per aprirlo. Il Cuore scivolerà nella torre e potete pubblicare il Rampino. La Torre è attivata dall'elettricità. Andate all'altro lato e con cura attraversate male i funzionare porta. Entrate nel prossimo locale.

     

    La scena del taglio mostra Lara che entra in un locale del controllo con un altro scienziato morto. C'è in altezza una scatola con un scudo nel mezzo del locale. Lara avvicina lo scudo e dice questo è del 10 o 11 secolo ed egli si è stato rimisi probabilmente col pezzo che cerca. Dice che somiglia alla cresta di Launcelot. Macchia qualche cosa che guarda come una carta la schiena dello scudo e chieda gettare una buona occhiata a lui e vedere ciò che può fare di ad Alister. Lara suppone che il cavaliere abbia avuto bisogno di aiuto per trovare la sua strada del ritorno o questo pezzo non era tutto che aveva. Alister chiede se deve fare col segmento della spada cercano e Lara dice che è inutile senza un punto del riferimento. Alister lavorerà su lui ed andare autonomo.

     

    C'è un Pacco della Salute, che avete probabilmente bisogno, ed un pezzo di carta accanto allo scienziato morto. Lara lo legge e dice che parecchie orme si sono rimesse con l'oggetto, ma lo scienziato non potrebbe nessuno trovare per aiutarlo a studiarli. Attraversate l'altro ha funzionare male porta.

     

    Indietro alla regione con la grande pistola - Quando ritornate indietro al locale con la grande pistola, tre gurds vengono attraverso la porta sul lato oppositore. Ottenete la pistola ed utilizzatelo per uccidere il gurads. Tirate dei barili della vostra sinistra e lato a destra e gettateli alle guardie per esplodere essi. Potete utilizzare anche al di sotto le scatole le guardie o il metallo scatole mobili del vostro lato. Se decidete per l'ultimo, non utilizzare la scatola del metallo che è sul bordo, perché ne avrete bisogno di per la prossima Ricompenso, vedete questo screenshot essere orientato.

     

    Spostate a destra l'arrostisco appendi lato dove non ci sono ringhiere. Tirate qualche elettricità per spingerlo anche più lontano adesso, come mostrato qui. Togliete le cassette dell'apertura sul vostro diritto, come mostrato qui, e lascia la pistola. Andate alla scatola del metallo mobile e spingetelo alla fine del bordo. Arrampicatesi su lui e saltate per acchiappare l'apertura dove le scatole erano. Attraversate a sinistra e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Attraversate a sinistra intorno all'angolo e lasciate cadere alla griglia. Tornate e saltate al bordo del metallo prima che avete spostato. Di là, saltate al prossimo bordo. Saltate per acchiappare la pertica, dondolio e salto nell'alcova. Raccogliete la Ricompensa dell'oro. Saltate indietro per acchiappare la pertica, dondolio e salto al bordo. Saltate fino al bordo del metallo che avete spostato, allora al lato oppositore dove le guardie sono sembrate.

     

    Attraversate la porta che apre automaticamente. Arrampicatesi sulla griglia e tirate le pipe rotte. Utilizzate il Rampino acchiappare il meccanismo a destra e spostarvi all'altro lato del corridoio. Saltate sulla prossima arrostisco, utilizzate ancora il Rampino, ma accovacciatesivi sotto la pertica elettrificata come i movimenti cigolanti all'altro lato. Saltate sulla prossima arrostisco e tirate la pipa rotta. Utilizzate ancora il Rampino per spostare la griglia, ma questo tempo sulla pertica elettrificata. Lasciate cadere verso il basso e circolate l'angolo a destra. La porta apre automaticamente. Attraversatelo.

     

    La scena del taglio mostra Lara che entra in un locale con gli orbe elettrificati. Getta un'occhiata intorno e vede Amanda che lavora al di sotto in un locale del controllo. Lara si scusa ad Amanda per ciò che è accaduto e dice che possono lavorare ancora insieme. Amanda dice che non possono lavorare insieme, perché era sola in basso là, al posto è stata intrappolata,; lei e l'oggetto porta il suo collo, era la pietra che ha utilizzato in Paraiso quando la creatura cacciava lei e Lara. La creatura sembra ed Amanda dice che è un piccolo friendier che era in Paraiso. Amanda tought la creatura come andata cercare. Lara diventa arrabbiato, perché questa cosa ha ucciso i loro amici. Amanda dice che una volta l'ha dominato, ha salvato la sua vita, e parere Lara restare lontano da lui.

     

    Lottare la creatura - La prima cosa che avete bisogno di sapere è che non potete uccidere la creatura. Dunque, non sciuparvi munizioni e tempi che tirano su lui, utilizzando o la vostra pistola o la grande pistola nel mezzo del locale. Dopo la scena del taglio, correte intorno al locale ed utilizzate le quattro leve tra i piccoli orbe elettrificati sui muri. Ogni tempo utilizzate una leva, un uncino pubblica al di sotto un grande orbe la grande pistola. Quando traete da tutto i forni manipolo con l'aiuto di una leva, i grandi orbe e la spada segmentano inferiori.

     

    Correte alla grande pistola ed utilizzatelo. Avete bisogno di spingere i grandi orbe verso i piccoli orbe elettrificati sui muri. Ogni volta fate che, un siled di energia blu sembra ai due lati del grande orbe che resta a questo posto per alcuni secondi. Avete spingere tutti i quattro grandi orbe e farli resto a questo posto allo stesso tempo. Lo scudo che protegge al di sotto il segmento della spada si taglierà ed avete saltare della pistola ed utilizzare il Rampino per prendere al di sotto il segmento della spada di.

     

    Quando fate che, la scena del taglio mostra Lara che trae il segmento dalla spada col Rampino. Il suolo del bicchiere sotto la pistola fracassa e Lara vede questo Amanda parte. Lara salta attraverso il suolo rotto e crawl attraverso una pipa. Lara chiede ad Alister se aveva trovato qualsiasi cosa a proposito della carta e dice che conduca a Cornovaglia.

     

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

    Inghilterra - la Tomba di Re Arthur?

     

    Nella scena del taglio, Lara incontra Fischio ed Alister che aspettano nel furgone. Il fischio chiede ad Alister se è sicuro a proposito della carta. Alister dice che è, sebbene ci fosse qualche assurdità a proposito della scoperta della vera tomba del Re Arthur, ma presto discreted, ed un'altra attrazione è nata sul ciglio della strada, significare il Re Arturo Muséum di storia naturale di Professore Valeur dove hanno incontrato. Lara dice ciò che possono vedere di questo. Si arrampica ad una pipa ed entri in un posto che è stato utilizzato come l'attrazione di Re Arthur.

     

    Lara guarda al di sotto una griglia sfavillante ciò nascondo un'apertura. Utilizzate il Rampino e gettatelo. C'è una spada incollata in una pietra nel locale vicino, ma Lara non può strapparlo. Dice che lei lo sprobably ha bisogno di accendere in primo il potere. Entrate nel locale sotto l'apertura che è stata nascosta della griglia e tira la cassetta mobile sotto l'apertura. Arrampicatesi sulla cassetta, allora attraverso l'apertura. Alister dice a Lara che questo posto è stato posseduto da un Professore Worth e che una volta aveva degli studenti. Tirate la cassetta e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Utilizzate il Rampino per togliere la griglia a destra e cadi attraverso l'apertura.

     

    Piccola corte - Andate all'altro lato e saltate per prendere al di sotto la terza suola la finestra. Saltate per acchiappare al di sotto il bordo ed ed attraversa a sinistra davanti alla porta. Lasciate cadere verso il basso ed utilizzate la leva per accendere il potere. Arrampicatesi alla pipa alla fine del viale e saltate per acchiappare il bordo a destra. Attraversate a sinistra ed acchiappate sotto la suola. Non lasciate cadere alla terra, perché l'acqua è malefica dei figli. Saltate prendere due suole le prossime ed allora saltare alla parte della terra dove non c'è acqua.

     

    Dividete un alloggio con suolo distrugge - Aperto la porta all'edificio e va' al locale con la spada. Tiratelo per aprire la porta vicina. Entrate nel prossimo locale col suolo distrugge. Se cadete per caso, troverete dei bordi stretti per arrampicarsi indietro. Andate a destra, se l'entrata è alla vostra schiena, e salta per acchiappare la piccola finestra. Arrivate al piccolo locale e tirate la cassetta per ottenere una Ricompensa Di bronzo. Arrampicatesi indietro alla piccola finestra, appendete del bordo e saltate indietro al suolo.

     

    Osservate la pertica orizzontale vicino alla piccola finestra. Saltate per acchiapparlo, dondolate e saltate per acchiappare la seconda pertica. Girerà 90 gradi, ma ritornerà al suo posto iniziale in alcuni secondi. Prima che faccia dunque, saltate per acchiappare la terza pertica dietro. Dondolate e saltate per acchiappare la pertica del metalic davanti a. Il peso di Lara abbasserà una porta, saltate così velocemente indietro per acchiappare la pertica anteriore. La porta aprirà completamente, ma comincerà chiusura. Dunque, velocemente dondolio e salta attraverso la porta.

     

    Secondo locale con suolo distrugge - raggiungete un secondo locale con suolo distrugge. Ancora, se voi gli accidetally cadono, ci sono dei bordi stretti vi potete utilizzare ed arrampicarsi indietro. Utilizzate lo Scopo Esatto tirare e rompere l'anello che tiene la barca. Saltate sulla barca e saltate al lato oppositore. Andate intorno a destra ed accovacciatesivi attraverso il condotto ad un piccolo locale. Tirate la cassetta e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Ritornate indietro e tirate la spada. Ciò causerà delle tavole di cadere, rivelando un meccanismo. Utilizzate il Rampino tirare il meccanismo ed aprire la porta vicina. Pubblicate ed attraversate la porta prima che chiude.

     

    Magazzino - entrate in un magazzino con alcune cassette un un elevatore. C'è anche una griglia nel buono angolo posteriore che nasconde la prossima Ricompenso. Avete bisogno di ottenere l'elevatore, ha incollato due cassette, uno sull'altro, e sposta un terzo vicino ad essi, affinché possiate arrampicarvi attraverso l'apertura. È l'ufficio di professore. Lara legge alcune carte che dicono che la tomba di Re Arthur - dove il suo museo è stato costruito dovunque - è una finta. Raccogliete la Ricompensa del denaro e ritornate indietro al magazzino.

     

    Ottenete l'elevatore e conducete in basso la striscio. Lara dice che non è sicuramente la tomba di Re Arthur. Ha visto tante tombe che può sapere. Dice anche che questo posto nasconde qualche cosa. Conducete l'elevatore di fronte all'entrata per rompere la tomba. Raccogliete la Ricompensa del denaro e conducete l'elevatore alle cassette sulla sinistra per rompere il muro. Restate sull'elevatore e conducete attraverso i due insiemi di punte. Utilizzate l'elevatore per aprire la porta. Conducete attraverso le prossime punte e schiacciate il muro davanti a. Nella breve scena del taglio, premete il bottone adeguato per salvare Lara di cadere al nocciolo profondo.

     

    Abbassare il nocciolo - Come può vedervi, è verso il basso una lunga goccia, siate prudente dunque. In primo, gettate a destra un'occhiata per macchiare la Ricompensa Di bronzo. Utilizzate il Rampino per acchiapparlo. Abbassate i passi rotti ed utilizzate ancora il Rampino per acchiappare la Ricompensa Di bronzo. Saltate acchiappare la suola sulla sinistra ed allora saltare per acchiappare il bordo a destra. Attraversate a destra e lasciate cadere verso il basso. La scala va a crollare, così li abbassa e salta sotto alla scala. Ancora, la scala crollerà, così saltate per acchiappare la pertica. Dondolate e saltate per sbarcare davanti a nella finestra.

     

    Appendete del bordo e saltate per acchiappare il bordo stretto a destra. È pronto a crollare, così velocemente traversa a destra e tira nell'apertura. Seguite a sinistra il passaggio e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Ritornate indietro e lasciate cadere verso il basso. Saltate acchiappare la corda e dondolare in diagonale a destra per sbarcare sulla scala che è pronto a crollare. Saltate velocemente davanti alla scala. Abbassateli e saltate per acchiappare la piccola finestra sulla sinistra. Attraversate intorno all'angolo e lasciate cadere verso il basso. Appendete del bordo e lasciate cadere alla terra.

     

    Fondate - c'è un pushable incurvato lapido col segno III su lui. Se lo spingete, ritornerà indietro. Questo con altro due aperti una porta di pietra qui ciò conducono ad una Ricompensa, così lasciatelo per il momento.

     

    Salite la scala e seguite intorno a sinistra il corridoio. Saltate sulla piscina della lava e continuate a destra a raggiungere una trappola del fuoco. Utilizzate il Rampino per trarre la scatola dal metallo vicino a voi. Ponete la scatola sulla prima linea di fuoco, potete spingere \ trazione egli. Arrampicatesi su lui ed osservate il fuoco che viene della griglia. Quando parte, sbalzo là e salta sull'ultimo fuoco. Tirate la scatola vicino a voi ed utilizzatelo per il prossimo intrappolo del fuoco. Quando lo passate, portate la scatola vicino a voi. Spingetelo accanto alla porta di pietra, arrampicatesi sulla scatola ed allora sulla porta. Lasciate cadere sull'altro lato ed utilizzate la leva per aprire la porta.

     

    Regione con le lame girevoli - Portate dentro la scatola e spingetelo per fermare le lame sulla sinistra, se l'entrata è alla vostra schiena. Non dovete spingerlo nel locale; giusto lo spingete beanth le lame. Entrate e raccogliete la Ricompensa del denaro. Uscite e ritirate la scatola. Spingetelo alle lame sul lato oppositore, a destra se l'entrata è alla vostra schiena, e porta la seconda scatola del metallo fuori. Spingete là una delle due scatole sotto le terzo lame. Prendete l'altra scatola e spingetelo al locale dietro le terzo lame.

     

    Se volete la Ricompensa che è l'oro, dovete spingere a sinistra la scatola e lati a destra del locale e spingi due pietre arcuate che con l'altro avete visto aprirà prima il locale segreto. In primo, andate a sinistra bordo e spingete la pietra incurvata col firmo. Andate allora a destra bordo per la pietra col segno II. Utilizzerete l'ultima pietra quando ritornate indietro tardi più.

     

    Portate le due scatole nel grande locale, dietro le terzo lame. Spinta quello fermare le quarto lame oltre e spingere il secondo dietro essi. Ponete al di sotto la scatola il fuoco. Spingete la prima scatola dietro il secondo adesso e continuate a spingerlo finché le due scatole siano sul fuoco. Arrampicatesi su essi e saltate sul fuoco. Continuate attraverso il corridoio e tirate la leva per aprire la porta.

     

    Regione con piscina e bara - lo Attraversate e seguite il corridoio che vi porterà ad una placca della pressione. Se camminate su lui, la porta sull'altra volontà laterale aperta. Se voi stepp chiuso, la porta chiuderà. Dunque, avete bisogno di qualche cosa per mettere sulla placca. Saltate nella piscina e nuotate all'altro lato. Arrampicatesi fuori dall'acqua ed utilizzate il Rampino per spostare al di sotto il lampadario l'acqua. Romperà alcune barre ed una bara sarà rivelata. Utilizzate il Rampino per gettarlo nell'acqua. Spostate l'altro lampadario per rompere le barre sul lato adesso. Utilizzate il Rampino per ottenere la Ricompensa Di bronzo.

     

    Arrampicatesi sulla bara ed utilizzate il Rampino per aggrapparsi le luci sui muri. Spostate la bara, e voi, vicino all'entrata. Prendete allora al di sotto la luce la placca della pressione e spostate la bara sulla terra. Ponetelo allora sulla placca. Abbassate la scala ed attraverso la porta.

     

    Canali con l'acqua - Seguite il corridoio per raggiungere un canale con l'acqua. Saltate nell'acqua e nuotate attraverso l'apertura sotto l'entrata. Ottenete la Ricompensa Di bronzo ed uscita. Tirate la leva per aprire la porta vicina. La corrente spingerà voi e la bara attraverso la porta. C'è a metà strada un'apertura attraverso il canale. Arrampicatesi sulla bara ed utilizzate il Rampino per aggrapparsi una luce sul muro. Tirate la bara, e voi, vicino alla luce e come le ricette di bara indietro (beause della corrente) saltate nell'apertura.

     

    Saltate nell'acqua e nuotate forwad, parere la Ricompensa nell'apertura a destra. Nuotate attraverso il canale sulla sinistra e sinistro del giro. utilizzate la leva aprire la porta vicina ed autorizzare la bara entrate nel canale. Arrampicatesi sulla bara ed utilizzate il Rampino aggrapparsi le luci sui muri e spostare la bara vicino all'apertura con la Ricompensa del denaro. Saltate all'apertura e richiedete il segreto. Saltate nell'acqua ed arrampicatesi sulla bara. C'è esattamente un'apertura di fronte alla Ricompensa. Spostate la bara là e saltate in. Lasciate cadere all'acqua e l'acqua vi spingerà ad una piscina enorme.

     

    Regione con piscina enorme e Tempio - Lara non può immergere nell'acqua qui, così nuotare all'altro lato ed arrampicarsi fuori dall'acqua. Lara è stupito dal Tempio. La porta è chiusa, dunque avete bisogno di trovare un'altra strada di entrare. Osservate i due vasi dei fuoco pendant. Andate a destra in primo uno. Utilizzate il Rampino e giratelo per essere di fronte alla piscina, il vaso deve essere alla direzione della piscina. Andate il vaso del fuoco sinistro e giratelo per fare fronte al muro sinistro, se la piscina è alla vostra schiena.

     

    , Nota: non potete girare i vasi in tutta altra direzione, a parte il corretto.)

     

    Arrampicatesi ai bordi sulla sinistra e saltate per acchiappare la pertica. Saltate all'inclinazione e siccome scivolate verso il basso, saltate per acchiappare la pertica del vaso del fuoco. Girerà, così dondolio, salto ed uso il Rampino acchiappare al di sotto un vaso del fuoco. Dondolate e saltate per acchiappare l'altra pertica col vaso del fuoco. Girerà, dunque dondolio e salta per acchiappare la roccia davanti a. Fermatevi ed arrampicatesi sulla seconda roccia. Saltate allora per acchiappare il bordo. Saltate per acchiappare al di sotto la suola, allora quell'a destra. Saltate acchiappare la catena ed arrampicarsi. Saltate al tetto di Tempio. Andate all'altro lato e raccogliete la Ricompensa del denaro. Ritornate indietro quasi al mezzo e saltate per acchiappare la catena. Scivolate verso il basso.

     

    Nella scena del taglio, Lara entra nel Tempio. Alister chiede ciò che guardi e dice che è lookng un mito, eccettuate questo è vero. Siccome passa davanti alle tombe, dice che sono tutti qui - la corte di Kamelot. Alister gli chiede è è sicura e Lara dice che ciò non ha nessuno dubbio a proposito dell'autenticità di questa tomba. Avvicina una statua che è cinta da un scudo illuminato. Lara dice che non c'era solo un Excalibur o un Merlino. Continuano a vedere delle spade e pedana nel mondo intero in, semplicemente perché sono dovunque. Nel loro caso, il loro Merlino è stato ucciso e la loro spada è stata lasciata nei pezzi.

     

    Andate a sinistra lato del Tempio, se l'entrata principale è alla vostra schiena, e localizza la tomba di Bedwyr. Tiratelo e ponetelo accanto al pilastro rotto sull'altro lato. Osservate la campana e la pietra pendente. Se acchiappate la catena della pietra, abbasserà e la campana andrà più alta. Dunque, utilizzate il Rampino per acchiappare il lampadario. Indietro in altezza un pezzo e lo tiro. Pubblicatelo e comincerà il dondolio. Arrampicatesi velocemente sulla tomba rotta, allora sul pilastro e salta per acchiappare la catena dove la pietra appende. Se il lampadario dondola ancora, colpirà la campana.

     

    Facendo che, la scena del taglio mostra lo scudo della rottura della statua. Lara avvicina la statua e registrazioni un segmento della spada. Trattative del fischio a Lara e dice che c'è qualche cosa andata su là. Cominciano il clamore mentre Lara chiede scibile ciò che accade. Non ottiene di risposta.

     

    Estraete il Tempio.

     

    La scena del taglio mostra un mostro del serpente enorme che sembra dell'acqua.

     

    Lottare il mostro del serpente - non potete uccidere direttamente il mostro, tirando su lui, non sciupate il vostro tempo e munizioni dunque. Non lasciate la sua dimensione spaventarvi! Ci sono quattro serbatoi nell'acqua con una leva ciascuno. Avete avvicinare ogni serbatoio e tirarlo, questo è perché il bersaglio sembra. Il mostro sentirà il suono del serbatoio e girare la sua testa verso la gabbia che appende. Dovete utilizzare velocemente allora il Rampino, acchiappate la leva e lo tirate abbassare la gabbia e colpire il mostro. Potete comprendere che l'avete fatto correttamente, quando una breve scena del taglio mostra il mostro che distrugge il serbatoio. Da quando là è quattro serbatoi, avete bisogno di ripetere la stessa procedura tre più di volta.

     

    Il mostro passo soli attacchi con la sua testa, ma ha sputato anche il liquido tossico. Ciò ne prende alcuni della vostra salute, ma tanto lancia Lara al di sotto. Se siete vicino al lago, cadrete in. I moster vi avranno allora e gettarvi alla terra che vi fa perdete salute. Dunque, resta tanto di quanto voi possiate lontano dal lago, non troppo lontano tuttavia e rende il vostro lavoro più duro. nel caso in cui abbassate la gabbia senza un colpo del succesful, non restate alla macchia e non tirate il serbatoio. Il mostro non sentirà lo fruscia mentre la gabbia sale. Andate meglio per un altro serbatoio.

     

    Quando lo fate, la scena del taglio mostrerà il moster morire. Mezzo dei suoi resti del corpo sulla superficie.

     

    Saltate nell'acqua ed arrampicatesi sul bordo vicino al mostro. Incurvate indietro sul mostro e cammina su lui. Arrampicatesi ai bordi ed attraversate l'apertura. Seguite il corridoio per raggiungere un nocciolo profondo. Fate il doppio saltate utilizzare il Rampino ed acchiappare il vaso durante al di sotto. Dondolate e saltate al lato oppositore. Saltate acchiappare la pertica e saltare per sbarcare su una diapositiva. Saltate sull'intervallo.

     

    Uh? Un altro? Premete velocemente i bottoni adeguati per salvare Lara del mostro!

     

    Tornate e permettete lo Scopo Esatto. Traete l'anello alla cima dalla porta. Acchiappate lo scudo sulla porta e saltate per acchiappare la cima della porta. Saltate per acchiappare la corda, dondolio ed uscita per lasciare cadere verso il basso. Raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Arrampicatesi in altezza la porto come prima e saltate per acchiappare la corda. Tornate, dondolate e saltate al bordo. Tirate la leva e scivolate in basso l'inclinazione. Siete indietro vicino alle trappole del fuoco.

     

    Ritornare - Tiro delle armi, perché non siete soli questo tempo. Due guardie aspettano nel corridoio, così uccideteli. Custodite le vostre armi tirate. Hanno la compagnia. Due più di custodiscono attaccherà alla fine del corridoio, così uccideteli anche. Raccogliete allora gli articoli di cui avete bisogno. Uno di essi tirava di un bordo, dunque avete bisogno di arrampicarsi là per il giradischi.

     

    , Nota: vi assicurate hanno spinto le due pietre arcuate in questo locale per la Ricompensa dell'oro.

     

    Utilizzate una delle scatole per fermare le lame. Passateli e continuate davanti a verso la trappola del fuoco. Una guardia tirerà per dietro le barre ed un altro dall'altro lato della trappola del fuoco, così uccideteli. Saltate sulle due trappole del fuoco e raccogliete ogni articolo voi avete bisogno delle guardie, potete volere raccogliere il pistola SMG sono caduti, perché è ciò che l'uso del resto. Ritornate il corridoio ed uccidete un più di guardia sull'altro lato della piscina della lava. Saltate su lui ed abbassate i passi. Uccidete ancora un'altra guardia.

     

    Spingete la pietra incurvata col segno III. Questo con altro due aperti la porta di pietra qui. Attraversatelo e raccogliete la Ricompensa dell'oro.

     

    Questi tipi sono scesi utilizzare un bordo del metallo automatico che potete vedere nel mezzo del locale. Arrampicatesi su lui e spingete il bottone per salire. Una guardia comincerà a tirare della cima, così uccidetelo. Utilizzate il Rampino per acchiappare le barre sfavillanti. Tirate per cominciare swingning. Saltate acchiappare l'aboce della suola le barre e saltare alla scala sulla sinistra.

     

    Un cane e due guardie attaccheranno, così uccideteli. Una terza guardia col suo cane aspetta dietro una cassetta oltre, prendete dunque tanto cura di lui. Quando raggiungete il locale circolare, due più di custodiscono attaccherà. Portano un scudo, dunque un Granada sarà migliore. Ritornate indietro ancora al magazzino ed assassinio che due più di custodiscono. Una volta li uccidete, un drammi della scena del taglio.

     

    La scena del taglio, orologio Lara che sente una chiamata dell'uomo l'ultimo pari di guardie vi ha uccisi. Vediamo allora questo uomo che è un gurad, tenere una pistola e puntare Fischio ed Alister. La guardia non ottiene di risposta, dunque prova a verificare. Quando la porta al magazzino apre, nessuno è dentro. Il gurad tra e la macchina fotografica mostro Fischio ed Alister. Vediamo improvvisamente verso il basso la caduta della guardia. Lara sembra e chieda se tutto è ok. I due uomini dicono sì, dunque Lara dice che dovrebbero andare meglio alla casa.

     

    Indietro a Maniero Croft, la scena del taglio mostra Lara, Winston, Fischio ed Alister che guardano la spada. Alister è stupito che Re Arthur, i Cavalieri ed il Tavolo Rotondo erano veri. Lara dice che l'Excalibur era per Re Arthur un afrtifact che l'ha antidatato per il milenia. Il fischio li ricorda che sono ancora nei pezzi e Lara gli dice se aveva trovato qualsiasi cosa a proposito del Chiave Ghalali quando era in Ghana. Winston dice che non era nella collezione di suo padre, ma Lara dice che non era neanche in Ghana. Riunisce allora due pezzi e vede un simbolo familiare. Getta allora al di sotto un'occhiata sul painiting il camino. È un quadro coi suoi genitori, e Lara può vedere che sua madre ha un ciondolo sul rovescio del suo capotto, rappresentando questo simbolo. Winston dice che era regalo per suo padre, ma non sapeva mai dove è venuto di... fino ad adesso. Alister chiede dove questo ciondolo è adesso e Lara dice nel Himalaya, perché sua madre l'aveva con lei, quando l'aereo si è schiacciato. Lei gli informi Fischiano ed Alister che va in Nepal e chiedi che facciano le sistemazioni abituali. Come Lara sale la scala, Winston chiede che Lara non prova di utilizzare la spada dopo ciò che è arrivato a sua madre. Lara dice che sua madre è stata uccisa togliendo la spada, dunque non fa intenzione per fare lo stesso.

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

    Nepal - Il Chiave Ghalali

     

    Nella scena del taglio, Lara raggiunge il Nepal. Dopo che cade su un bordo, dice a Fischio che il relitto dovrebbe essere sull'altro lato. Alister non può vedere niente e può chiedere a Lara se è nella buona macchia. Lara non dimentica mai un viso.

     

    Saltate per acchiappare a sinistra il bordo ed attraversa. Siate veloce, perché le cadute improvvise di bordo. Fermatevi sul bordo di pietra, arrampicatesi allora sul superiore. Fate scivolare in basso l'inclinazione e saltate per acchiappare il blocco di pietra davanti a. Fermatevi e saltate per acchiappare il bordo con le rocce alla cima. Pubblicate per acchiappare sotto il bordo stretto. Attraversate intorno all'angolo e saltate per acchiappare il bordo dietro. Oscillo velocemente a destra, perché la parte che vi siete impadroniti crollerà. Fermatevi ed arrampicatesi sul blocco di pietra.

     

    Il giro è partito e ha saltato sulla ringhiera in legna che crolla dopo alcuni secondi, così velocemente corsa e salta per acchiappare la pertica davanti a. Non dondolate per lunghezza, perché romperà. Saltate velocemente per acchiappare il bordo davanti a, saltate allora per acchiappare al di sotto il blocco di pietra. Fermatevi ed appendete dall'altro lato del blocco. Lasciate cadere verso il basso e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Arrampicatesi allora indietro.

     

    Fate un doppio saltate utilizzare il Rampino ed acchiappare al di sotto la campana sfavillante. Dondolate e saltate per acchiappare la stalattite. È pronto a rompere si, torna così velocemente e salta per acchiappare la prossima stalattite che è tanto pronta a crollare. Saltate alla prossima stalattite, saltate allora per acchiappare il bordo nevoso. Attraversate intorno all'angolo e saltate per acchiappare al di sotto il bordo. Attraversate per raddrizzare finché vedevate al di sotto un bordo voi. Non si fermate tuttavia. Continuate ad attraversare al prossimo bordo e fermatevi ottenete la Ricompensa del denaro. Appendete del bordo, attraversate indietro e fermatevi sul bordo prima che avete messo fuori circuito. Tirate il muro coperto di ghiaccio a destra e seguite la caverna.

     

    Regione con aereo schiacciato si - raggiungete la regione dove l'aereo è stato schiacciato. Diritto del giro e salta per acchiappare il blocco di pietra davanti a. Fermatevi e scivolate in basso l'inclinazione. Saltate sul bordo per sbarcare su una seconda inclinazione. Ancora, saltate sul bordo per sbarcare davanti a sul bordo. Il giro è partito e ha saltato sul bordo decrepito. Correte e saltate per acchiappare la pertica davanti a. Dondolio, salto e Salto della stampa ancora utilizzare il Rampino ed acchiappare al di sotto una parte dell'aereo. Dondolate e saltate nella caverna. Tornate e tirate il muro coperto di ghiaccio a destra di fronte a. Saltate là e raccogliete la Ricompensa del denaro. Saltate indietro alla caverna e seguitelo alla fine.

     

    Regione col naso di aereo - Un elicottero ruba al di sotto e Lara dice che gli uomini di Rutland sono qui. Non annoiate con questo adesso. Diritto del giro e salta per acchiappare l'ala. Con cura, scendete. Accovacciatesivi sotto il ventilatore ed utilizzate il Rampino per ottenere la Ricompensa Di bronzo. Ritornate allora indietro. Andate all'altro lato e lasciate cadere al bordo inferiore. Uccidete il leopardo di qui e lasciate cadere vicino al naso dell'aereo.

     

    Prima di fare qualsiasi cosa con lui, andate all'altro lato ed arrampicatesi sul bordo coperto di ghiaccio. Utilizzate il Rampino gettare la parte rotta dell'aereo nel nocciolo profondo e saltare per acchiappare il lato oppositore. Fermatevi e raccogliete la Ricompensa del denaro. Ritornate indietro al naso dall'aereo. Siccome gli fate faccia, localizzate la parte rotta sulla sinistra. Tiratelo davanti all'aereo. Entrate ed arrampicatesi sull'aereo. Non continuate non più lontano. Tornate ed utilizzate il Rampino tirare la parte rotta dell'aereo e porrlo sulla parte inferiore. Ciò equilibrerà l'aereo e potete continuare dentro.

     

    La scena del taglio mostra Lara che trova il ciondolo. Quando prova ad ottenerlo, l'aereo va a cadere. Premete i bottoni adeguati per salvare Lara. Quando raggiunge la terra, mette il ciondolo nella sua tasca. Utilizza allora i suoi Binocoli e vede un Tempio. Dice il Fischio del ro che c'è un più di posto che amerebbe visitare.

     

    Saltate davanti all'inclinazione nevosa e quando raggiungete il bordo, saltate per acchiappare la pertica. È pronto a rompere si, non continuate a dondolare dunque. Saltate per sbarcare davanti a sull'inclinazione e quando raggiungete il bordo, saltate per sbarcare su un'altra inclinazione. Saltate sul bordo per sbarcare su una terza inclinazione e whilst che scivolano verso il basso, tirate delle armi e tirate il muro coperto di ghiaccio davanti a. Saltate alla prossima inclinazione e saltate per acchiappare la pertica. Va a cadere, saltate così velocemente davanti al bordo. Phew!

     

    Andate a sinistra e prima di entrare nella caverna, tornate per macchiare la Ricompensa Di bronzo nell'alcova. Utilizzate il Rampino ottenerlo ed entrare nella caverna. Quando raggiungete il nocciolo profondo, saltate per acchiappare il bordo sul lato oppositore. Fermatevi e diritto del giro. Saltate per acchiappare la pertica, dondolio e salto per acchiappare il bordo stretto davanti a. Attraversate a sinistra e saltate per acchiappare il prossimo bordo che va a cadere. Oscillate velocemente a sinistra e pubblicate per acchiappare sotto il bordo. Saltate per acchiappare il retro della pertica, dondolio e salto per acchiappare la stalattite. Saltate acchiappare il prossimo e fare un giro per macchiare la Ricompensa Di bronzo nell'alcova. Lo ritirerete solamente un pezzo, così saltate a destra al bordo. Va a cadere, così velocemente corsa e salta per acchiappare il bordo davanti a. Attraversate a destra e fermatevi. Tornate ed utilizzate il Rampino per ottenere la Ricompensa voi hanno lasciato.

     

    Appendetevi del bordo all'altro lato ed attraversate a sinistra. Pubblicate per acchiappare sotto il bordo e, ancora, treverse a sinistra. Pubblicate acchiappare sotto i due bordi ed oscillare a sinistra. Fermatevi e raccogliete la Ricompensa dell'oro. Tornate al bordo di dove avete utilizzato il Rampino ed avete ottenuto l'ultima Ricompenso Di bronzo. Acchiappate il bordo stretto sulla sinistra ed oscillate all'altro lato. Saltate acchiappare il bordo a destra e pubblicare per acchiappare sotto quello. Saltate acchiappare la pertica verticale dietro ed arrampicarsi alla cima. Saltate acchiappare il bordo stretto a destra ed oscillare alla fine. Saltate per acchiappare il bordo oppositore, velocemente traversa a destra prima che crolla e salti per acchiappare al di sotto il bordo. Fermatevi.

     

    Regione con piscina e bordi nevosi - Seguite il passaggio ad una regione con una piscina e bordi nevosi. Uccidete le guardie e siate prudente dei barili che esplodono. Raccogliete gli articoli voi volete, potete volere alla registrazione il Fucile di assalto. Andate intorno a sinistra e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Se cadete nell'acqua, la vostra barra della salute comincerà a diminuire, così evitatelo. Arrampicatesi sulla banca della neve più bassa e tirate il muro coperto di ghiaccio di fronte a costruirlo le guardie tirava di. Saltate acchiappare il bordo e fermarsi ottenete la Ricompensa del denaro.

     

    Arrampicatesi sul bordo nel mezzo della regione e saltate al prossimo. Saltate al più alto bordo e raccogliete la Ricompensa Di bronzo. Fate un doppio saltate utilizzare il Rampino ed acchiappare al di sotto la campana sfavillante. Dondolate e saltate al lato oppositore. Arrampicatesi sul bordo superiore ed acchiappate il filo per scivolare all'altro lato della regione.

     

    La piscina vuole dei bordi coperti di ghiaccio - Scivolate in basso l'inclinazione e segue la caverna, custodendo un occhio sulla sinistra per macchiare la Ricompensa Di bronzo nell'alcova. Dopo l'avere ottenuto, andate alla fine della caverna per raggiungere una piscina coi bordi coperti di ghiaccio. Saltate sul primo due e tirate il bordo coperto al di sotto di ghiaccio gettarlo il. Ciò vi aiuterà a farlo attraverso. Dunque, saltate su lui, allora al bordo di pietra a destra. Saltate all'ultimo bordo coperto di ghiaccio, saltate allora per acchiappare l'apertura. Fermatevi.

     

    Regione con piscina e bordi galleggianti - raggiungete una piscina coi bordi galleggianti. Vanno a destra, ma dovete andare a sinistra, saltando su essi. C'è a sinistra un appartamento sull'altro lato ed un poco, dove potete prendere un soffio. Quando voi portata che, sarete capaci di macchiare la Ricompensa del denaro sul lato oppositore. Andate là ed ottenetelo. Utilizzate allora i bordi galleggianti per raggiungere la caverna sull'altro lato.

     

    Dentro al Tempio - Attraversate la porta ed in altezza i passi con le vostre armi tirate. Tirate nell'aria per svegliarsi un leopardo che attacca della cima. Tiratelo finché cade morte. Entrate allora nel Tempio. Scendete la scala dalla mano diritta e quando raggiungete la piattaforma, fatta un U girare a destra. Traete la parte decrepita dal muro e saltate nell'alcova per ottenere la Ricompensa del denaro. Create ancora la vostra strada. Avvicinate il bordo dove non ci sono ringhiere. Gettate al di sotto un'occhiata per macchiare le campane pendenti sfavillanti. Ce ne sono tre ed avete bisogno di utilizzare il Rampino e prende ciascuno finché raggiungevate il lato oppositore. Quando fate che, uccidete il leopardo e salite per la due marcia imballo, uno su ogni laterale, ottenere due Ricompense del Bronzo.

     

    Il puzzle della scala - c'è una placca della pressione dell'oro sulla cima dell'edificio e solamente la scatola dell'oro può fare il lavoro. Ciò vuole dire che dobbiate prenderlo in altezza utilizzare i bordi che somigliano ad una scala. Se saltate su uno dei bordi, abbasserà, e gli altri saliranno. Essere di fronte ai bordi, andate a destra in primo. Saltate su lui ed utilizzate il Rampino per trarre la piccola cassetta da scatola sul bordo. Arrampicatesi sull'edificio e camminate sull'altro bordo. Abbasserà, così utilizzate il Rampino per trarre la scatola dall'oro sul bordo. Andate al primo bordo e tirate la grande scatola su lui. L'altro bordo con la scatola dell'oro resterà sulla cima, così arrampicarsi sull'edificio ed utilizzare il Rampino per tirare la scatola, non camminare sul bordo, perché abbasserà. Poni la scatola sulla placca aprire sotto la porta. Lasciate cadere verso il basso ed attraversatelo. La porta chiuderà dietro voi, così abbassate i passi.

     

    Nella scena del taglio, Lara avvicina la pietra nel mezzo del locale. Il fischio gli chiede siccome sapeva che sarebbe stato là e Lara vuole che un minuto verifichi qualche cosa. Riunisce i pezzi della spada ed estrae il Ghalali Key della sua tasca. L'avvicina alla spada che diventa un pezzo. "Reforged Excalibur", Lara dice. Il fischio si congratula con lei.

     

    Andate dietro la scala ed utilizzate la spada per rompere la porta. Non incollate alla porta. Giusto restate lontano da lui ed utilizzate la spada.

     

    Nella scena del taglio, sentiamo il Fischio che ama egli e Lara dice che sappiamo adesso come giovane Arturo è diventato re.

     

    Dopo la scena del taglio, il suolo cadute improvvise. Correte a sinistra e saltate al bordo decrepito. Saltate immediatamente per acchiappare il prossimo bordo a destra. Fermatevi, diritto del giro e salta al prossimo bordo decrepito. Non fermate a tutto!! Corsa e salta al prossimo bordo e velocemente sbalzo al bordo sotto l'entrata.

     

    Quando Lara è sicuro, Alister gli chiede nella scena del taglio se ci sono più di turismi o ha finito. Lara dice che ritorna a Bolivia ed allora vedrà.

     

     

    Leggenda del Malfattore del tomba Walkthrough e Guida del Gioco

    Caratterizzare Tutti i Segreti & Ricompense Nascoste

     

     

     

    Bolivia - Guardandolo Bicchiere

     

    Nella scena del taglio, Lara ritorna al posto dove ha incontrato in primo Rutland in Bolivia. Egli, Amanda e due guardie aspettano sull'altro lato. Lara chiede che il Fischio ed Alister il non distrae d'ora in poi, perché ha bisogno di una testa chiara per ciò che seguirà. Augurano la sua fortuna... Lara acchiappa la corda e scivoli vicino a Rutland ed Amanda. Lara esce della spada e li avverte che se vanno tra lei e le pietre, morranno. Amanda chiede che ferma, perché non vuole niente cattivi di accadere, ma vuole se Lara va più vicino. Lara utilizza la spada e li rinvii. Rutland ordina ai suoi uomini di ucciderla.

     

    Strappate la spada. Non dovete essere anche vicino alle guardie. Un uso solo ed il semaforo verde li uccideranno. Ci sono completamente molto essi, così guardatesi un occhio sulla vostra barra dalla salute. Provate a raccogliere la Salute Imballo cadono e si assicurano che avete abbastanza salute e tre Salute Imballa con voi per la battaglia che segue. Una volta sono tutto il morto, una scena del taglio giocherà.

     

    Nella scena del taglio, Rutland prova ad essere in piedi sui suoi piedi ma è ferito male. Amanda prova ad aiutarlo, ma cade morte. Lara si scusa e cammini al centro dell'arena dove la pietra è. Amanda chiede che resta lontano da lui, ma è ciò per che Lara è venuto. Amanda allora posizioni sui suoi piedi e togli l'oggetto del suo collo. È evidente che ha dei cattivi motivi e Lara gli dice che essi i due possono fare ciò. Amanda dice che ciò lavora una volta e vuole essere quello. Utilizza allora l'oggetto e trasformi in un mostro enorme.

     

    Amanda militante - non abbiate paura per la sua dimensione! Strappatelo. Avete bisogno di lottare Amanda che utilizza la spada. Continuate ad attaccarlo finché la sua salute scenda. Premete allora lo Reagite reciprocamente il bottone, come gli spettacoli del gioco, per l'ultimo colpo di coltello. Avete bisogno di fare queste quattro volte per portare suo in basso. Evitare il liquido malefico rosso getta, sbalzo indietro e resta lontano da lei.

     

    Quando riuscite, Amanda viene alla sua apparenza originale, mettendo sull'inconscio macinato. Lara impala l'oggetto di Amanda e tocchi afflitti per ciò che è accaduto. Esce allora dalla spada e posti egli nella pietra. Utilizza un libro come una guida, attiva i pilastri intorno ed utilizza la spada come una leva. Un grandi salite del cerchio del metallo in altezza che è lo stessa ha visto quando sua madre è morta. Ha delle notizie di alcune voci del semaforo verde. È sua madre parlare, chiedendo che Lara ritorni. È ciò che Lara viveva nel passato quando era giovane. Lo stesso momento, quando il semaforo verde ha preso sua madre. Lara pensa che le sue trattative della madre a lei, dunque comincia a chiamarlo. Il momento dove sua madre va a toccare la spada viene e Lara, il réal suo, le grida" non toccano la spada", sperando che sua madre lo sentirà.

     

    Amanda si sveglia e chieda che Lara prenda la spada. Lara parla ancora a sua madre. Chiede che l'ascolti. Amanda gli dice che esploderà, a meno che Lara esca della spada. Lara vede suo coccolate attraverso il semaforo verde che tocca la spada. Lara grida" Noooo!!! ", sperare sebbene sua madre l'ascolterà. Il cerchio va ad esplodere, ma Lara fa un cigno immergere e fughe. La spada cade davanti a lei ed Amanda dice a Lara che ha rovinato tutto. Lara diventa furioso!! Dice ad Amanda che tutti questi anni gli ha rimproverato la morte di sua madre, ma era Amanda che l'ha uccisa. Lara punta la pistola a lei ed Amanda dice che la madre di Lara non è morta e è andata dove Amanda è stato supposto andare e dove Lara sarebbe potuto andare. Lara è veramente furioso contro Amanda e chieda che spiega ciò che significa o l'eseguirà. Amanda gli dice solamente che strappare la spada era la cosa importante. Lara tira nell'aria e chieda ad Amanda dove sua madre è. Amanda dice che è in Avalon che non è un mito. Lara punta la sua pistola alla fronte di Amanda, ma non l'uccide finalmente. La colpisce tuttavia con la pistola ed Amanda cade incosciente. Di questo momento, Amanda è ogni soffio è un regalo di Lara.

     

    Alister parla a Lara. Gli dice che per gli anni suo padre credeva che sua madre era vivente ed era ciò che l'ha continuato ad andare. Dice allora Alister di andare all'immediatelly di museo britannico, mentre prende la spada della terra. Chiede chiamare allora Professore Eddigton ed aggiustare una riunione a Fischio. Il fischio chiede ciò che dovrebbe dirgli. Lara dice che suo padre aveva ragione a proposito di tutto e può avere ancora il tempo per fare qualche cosa a proposito di lui. Acchiappa la corda è venuta di ed attraversa indietro.

     

     

    Tutti i diritto del gioco sono : Copyright © Tomb Raider Chronicles, All Rights Reserved, 2010 Lara Croft and Tomb Raider Copyright © Square Enix, 2010

     

Questo sito è di proprietà e gestito da Sax Tech Studio, ogni sforzo è stato fatto per garantire l'accuratezza dei nostri tools, calcolatori e informazioni presenti su questo sito, non possiamo dare una garanzia o essere ritenuti responsabili per eventuali errori che sono stati fatti.

Se trovate un errore su questo sito, saremmo grati se poteste riferire a noi scrivendoci e cercheremo di correggere il tutto al più presto possibile.

Tutte le informazioni e le immagini contenute in questo sito vengono qui utilizzati esclusivamente a scopi didattici, conoscitivi e divulgativi.

Se trovate che qualcosa violi le leggi vigenti in materia di diritti d'autore, comunicatecelo e provvederemo tempestivamente a rimuoverla.

Le informazioni di medicina e salute contenute nel sito sono di natura generale ed a scopo puramente divulgativo e per questo motivo non possono sostituire in alcun caso il consiglio di un medico (ovvero un soggetto abilitato legalmente alla professione).

Il nostro obiettivo è il progresso delle scienze e delle arti utili in quanto pensiamo che siano molto importanti per il nostro paese i benefici sociali e culturali della libera diffusione di informazioni utili.

 

  1. Tags Soluzione gioco Tomb Raider legend

 


Soluzione gioco Tomb Raider legend